通过C++方式,建立一个形状类Shape作为基类,派生出圆类Circle和矩形类Rectangle 求出面积并获取相关信息。

具体要求如下:
(1)形状类Shape
(a)保护数据成员
double x,y:对于不同的形状,x和y表示不同的含义,如对于圆,x和y均表示圆的半径,而对于矩形,x表示矩形的长,y表示矩形的宽。
访问权限定义为保护类型是为了能被继承下去,以便派生类能直接访问x和y。
(b)公有成员函数
构造函数Shape(double _x,double _y):用_x、_y分别初始化x、y。
double GetArea():求面积,在此返回0.0。
(2)圆类Circle,从Shape公有派生
(a)公有成员函数
Circle(double r):构造函数,并用r构造基类的x和y。
double GetArea():求圆的面积。
double GetRadius():获取圆的半径。
(3)矩形类Rectangle,从Shape公有派生
(a)公有成员函数
Rectangle(double l,double w) :构造函数,并用l和w构造基类的x和y。
double GetArea():求矩形的面积。
double GetLength():获取矩形的长。
double GetWidth():获取矩形的宽。
(4)在主函数中对派生类进行测试。注意,
在程序的开头定义符号常量PI的值为3.14。测试的输出结果如下:
circle:r=1, area=3.14
rectangle:length=3, width=4, area=12

#include<iostream>
const double pi=3.14;
//#define pi 3.14;
using namespace std;
class Shape
{
protected:
	double m_x,m_y;
public:
	Shape(double x,double y);
	double GetArea();
};
class Circle : public Shape
{
public:
	Circle(double r);
	double GetArea();
	double GetRadius();
};
class Rectangle : public Shape
{
public:
	Rectangle(double l,double w);
	double GetArea();
	double GetLength();
	double GetWidth();
};
Shape::Shape(double x,double y)
{
	m_x=x;
	m_y=y;
}
double Shape::GetArea()
{
	return 0.0;
}
Circle::Circle(double r):Shape(m_x,m_y)
{
	m_x=r;
	m_y=r;
}
double Circle::GetArea()
{
	return pi*m_x*m_y;
}
double Circle::GetRadius()
{
	return m_x ;
}
Rectangle::Rectangle(double l,double w):Shape(m_x,m_y)
{
	m_x=l;
	m_y=w;
}
double Rectangle::GetArea()
{
	return m_x*m_y;
}
double Rectangle::GetLength()
{
	return m_x ;
}
double Rectangle::GetWidth()
{
	return m_y;
}
int main()
{
	Circle c(1);
	cout << "circle :" << "r = " << c.GetRadius() << "  " << "area = " << c.GetArea() << endl;
	Rectangle r(3,4);
	cout << "rectangle :" << "length = " << r.GetLength() << "  " << "width = " << r.GetWidth() << "  " << "area = " << r.GetArea() << endl;
	return 0;
}

 

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