1.1 二重指针与普通一重指针的区别
(1)本质上来说,二重指针和一重指针的本质都是指针变量,指针变量的本质就是变量
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *(*p1); //二重指针
char *p2; //一重指针
return 0;
}
(2)一重指针变量和二重指针变量本身占4个字节内存空间(32位系统中,64位则是8个字节)
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char **p1; //二重指针
char *p2; //一重指针
printf("sizeof(p1) = %d",p1); //用sizeof来计算占几个字节内存空间
printf("sizeof(p2) = %d",p2);
return 0;
}
1.2 二重指针的本质
(1) 二重指针的本质上也是指针变量,和普通的指针的差别就是它指向的变量类型必须是一个一重指针。二重指针其实也是一种数据类型,编译器在编译时会根据二重指针的数据类型来做静态类型检查,一旦发现运算时数据类型不匹配编译器就会报错。
(2)C语言中如果没有二重指针行不行?其实是可以的。一重指针完全可以做二重指针做的事情,之所以要发明二重指针(函数指针、数组指针),就是为了让编译器了解这个指被定义时定义它的程序员希望这个指针被用来指向什么东西,(定义指针时用数据类型来标记,譬如int *p,就表示p要指向一个int类型的数据),编译器知道指针类型之后可以帮我们做静态类型检查。编译器的这种静态类型检查可以辅助程序员发现一些隐含性的编程错误,这是C语言给程序员提供的一种编译时的查错机制。
(3) 为什么需要发明二重指针? 原因和发明函数指针、数组指针、结构体指针等一样的。就是为了做类型检查。
1.3 二重指针的用法
(1) 二重指针指向一重指针的地址
//让二重指针向变量a
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a = 12;
char **p1; // 二重指针
char *p2; //一重指针
p2 = &a; //先让一重指针指向变量a的地址
p1 = &p2; //二重指针的用法是指向一重指针的地址
return 0;
}
(2)二重指针指向指针数组
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int *p1[5];
int *p2;
int **p3;
// p2 = p1; //出错,类型不匹配
p3 = p1; //无警告 ,无错误
//p1是指针数组名,本质上是数组名,数组名做右值表示数组首元素首地址。数
//组的元素就是int * 类型,所以p1做右值就表示一个int * 类型变量地址,所
//以p1就是一个int类型变量的指针的指针,所以就是一个二重指针int **;
return 0;
}
(3) 实践编程中二重指针用的比较少,大部分时候就是和指针数组纠结起来用的。
(4)实践编程中有时在函数传参时为了通过函数内部改变外部的一个指针变量,会穿这个指针变量的地址(也就是二重指针)进去
#include <stdio.h>
void func(int **p)
{
*p = (int *)0x12345678;
}
int main(void)
{
int a = 4;
int *p = &a; //p指向a
printf("p = %p\n",p); //p打印出来就是a的内存地址
func(&p); //在函数内部将p指向了其他地方
printf("p = %p\n",p); //所以打印出来不是a的地址
// *p = 23; //这时候我们通过*p去访问的时候,访问的不是a 而是
//0x12345678 这个地址是不可以访问的 这样操作会引发段错误
return 0;
}
1.4 二重指针与数组指针
(1) 二重指针、数组指针、结构体指针、一重指针、普通变量的本质都是相同的,都是变量。
(2)所有的指针变量本质都是相同的,都是4个字节(在32位系统中),都是用来指向别的东西的,不同类型的指针变量只是可以指向的(编译器允许你指向的)变量类型不同。
(3)二重指针就是:指针数组指针