信号和槽是QT自行定义的一种通信机制,他独立于标准的C/C++语言,借助moc(Meta Object Compiler)来对消息和函数进行映射,该工具是个C++预处理程式,他为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。
- 只有
QObject
的子类才能自定义槽 - 定义槽的类必须在声明的最开始处使用Q_OBJECT
- 类中声明槽时需要使用
slots
关键字 - 槽与所处理的信号在函数签名上必须一致
- 信号的参数个数与类型与对应的槽函数参数的个数与类型一致
- 信号的参数个数多于对应的槽函数的参数个数,即对应的槽函数的参数个
数可以比信号函数少,但槽函数的所有参数类型必须与信号的参数类型保持一致 - 槽函数与信号函数有默认参数的情况时,遵循以上的第二种规律。
SINGAL
和SLOT
所指定的名称中,可以包含参数类型,不能包含具体的参数名- 如果一个信号和多个槽相联系的话,那么,当这个信号被发射时,和之相关的槽被激活的顺序将是随机的。
解决经典问题:Object::connect:No such slot...
- 检查类是否继承于QObject
- 检查类声明的开始处是否添加
Q_OBJECT
- 检查是否使用slots关键字进行槽声明
- 检查草槽的名称是否拼写错误
- 重新执行qmake