Java基础(2)--- 变量、数据类型和运算符

Java运行原理

步骤1:在本地磁盘创建一个文本文件,命名为Demo.java(源文件)

步骤2:在源文件中编写java代码

Public class Demo{

        Public static void main(String[] args){

                System.out.println("my name is jame green!");

        }

}

步骤3:在当前文件路径下,通过cmd跳转到DOS窗口(控制台页面)

步骤4:通过javac命令 编译源文件,会生成字节码文件(二进制文件)

Javac Demo.java

步骤5:通过java命令运行字节码文件

Java Demo

步骤6:在控制台上可输出对应语句

总结1:java是跨平台语言,所有系统运行java代码都是运行class字节码文件

总结2:java运行原理的流程:java源文件--->javac命令进行编译工作并生成class文件--->

                           java命令运行class文件才能执行java代码中的功能

变量及常量

1.内存如何存放数据

特点:

(1)临时数据存放在内存条中

(2)永久数据存放在硬盘中

拓展:

栈,堆,方法区的关系是什么?

答:(1)栈一般存放变量

       (2)堆一般存放对象

       (3)方法区一般存放静态成员

2.生活中的变量

“类比”开房间:

房间 ------- 变量

房间名字 -------- 变量名

房间类型 -------- 变量类型

入住的客人 --------变量值

3.计算机中的变量

步骤1(定义的行为):

变量类型  变量名;

步骤2(赋值的行为):

变量名 = 变量值;

步骤3(输出变量):

System.out.println(变量名);

public static void main(String[] args){

        int money;

        money = 12;

        System.out.println(money);

}

4.常量

定义:固定的值,一般存放在常量中

常量和变量的区别:变量一般存放可变的值,而常量一般存放固定的值

常量的命名规范:

(1)常量名通常纯大写

(2)不同字符使用下划线分隔

(3)只能赋值一次,不可更改

int HEIGHT = 170;

int HEIGHT_CHILD = 130;

数据类型

1.Java基本数据类型

(1)8种基本数据类型

整型:byte,short,int,long

浮点型:float,double

字符型:char

布尔:boolean

2.Java基本数据类型创建

byte a = 11;

System.out.println(a);

short b = 20;

System.out.println(b);

int c = 23;

System.out.println(c);

long d = 99999999999L;

System.out.println(d);

float f = 30.4F;

System.out.println(f);

double g = 30.5;

System.out.println(g);

char h = '男';

System.out.println(h);

boolean i = true;

System.out.println(i);

3.Java引用类型

引用类型不属于基本数据类型,但是属于数据类型

String a = "123";

String b = "true";

String c = "哈哈,.! 哈哈哈";

System.out.println(a+" "+b+" "+c);

4.数据类型实战

输出Java课考试最高分:98.5

输出最高分学员姓名:张三

输出最高分学员性别:男

public static void main(String[] args){

        double score = 98.5;

        String name = "张三";

        char sex = '男';

        System.out.println("java考试最高分:"+score);

        System.out.println("最高分学员姓名:"+name);

        System.out.println("最高分学员性别:"+sex);

}

5.变量命名规则

(1)规则:变量名 = 首字母(字母/下划线‘_’/‘$’符号) + 其余部分(任意多的:数字/字母/下划线‘_’/‘$’符号)

(2)特点:多个字母组合需符合驼峰规则,例如moneyCount(变量首字母一般为小写)

(3)特点:尽量使变量有意义,例如money,score等等,反面案例例如a,b,c等等

6.实战

 

 7.拓展

运算符

1.赋值运算符

int wangScore = 80; 

int zhangScore;  

zhangScore  =  wangScore;

System.out.println(“张萌成绩是" +zhangScore);

2.算术运算符

int one = 3;

int two = 4;

int three = 5;

int four = 9;

System.out.println(one + two);

System.out.println(two - one);

System.out.println(three * two);

System.out.println(four / three);

3.关系运算符

int mouse = 3;

int tiger = 4;

int cat = 5;

int dog = 9;

System.out.println(mouse > tiger);

System.out.println(tiger < cat);

System.out.println(mouse == 3);

System.out.println(cat != 3);

System.out.println(dog >= 9);

System.out.println(cat <= tiger);

4.自动类型转换

(1)口诀:由小转大

 byte(1字节) – > short(2字节)-- > int(4字节) – > long(8字节) --> float(4字节) – > double(8字节)

char (2字节)-- > int(4字节) – > long(8字节) --> float(4字节) – > double(8字节)

(2):满足自动类型转换的条件

两种类型要兼容

数值类型(整型和浮点型)互相兼容

目标类型大于源类型

例如:double 型大于 int 型

(1)int a = 3;

         double b = a;(√)

(2)int a = 4;

         long b = a;(√)

(3)long b = 4;

         int a = b;(x)

5.强制类型转换

(1)口诀:从右往左,类型必须强制转换(类型从大到小)

byte(1字节) – > short(2字节)-- > int(4字节) – > long(8字节) --> float(4字节) – > double(8字节)

char (2字节)-- > int(4字节) – > long(8字节) --> float(4字节) – > double(8字节)

例如:

double c = 3.4;

int d = (int)c;

System.out.println(d);

强制转换有硬性的缺陷:数据精度可能会丢失

Scanner类

package text;

import java.util.Scanner;

public class Demo02{

        public static void main(String[] args){

                System.out.println("请输入字符:");

                Scanner scanner = new Scanner(System.in);

                String input = scanner.next();

                System.out.println("输出的字符:"+input);

        }

}

步骤:

(1)输出字符串

(2)创建Scanner对象

(3)调用scanner对象(变量)的next()获取键盘(系统)输入的值

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