设计模式之解释器模式-不解释,自己看!

本文详细介绍了设计模式中的解释器模式,包括概念、使用场景、构建方法及优缺点。解释器模式用于创建能解释特定语言的解析器,通过抽象表达式类、终结符表达式和非终结符表达式实现文法表达式处理。虽然适用于简单文法的解释,但对复杂文法的维护和执行效率可能存在挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、解释器模式的概念

解释器模式属于行为型模式,它提供一个文法表达式处理接口,该接口解释一个特定的上下文,它用编译语言的方式来分析应用中的实例对象。

二、解释器模式使用场景

1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。
2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。
3、一个简单语法需要解释的场景。

三、解释器模式构建方法

1、环境类(Context)

环境类又称为上下文类,它用于存储解释器之外的一些全局信息和需要解释的语句。

2、抽象表达式类(AbstractExpression)

在抽象表达式中声明了抽象的解释操作,它是所有终结符表达式和非终结符表达式的公共父类,定义了终结符表达式和非终结符表达式的公共实现接口。

3、终结符表达式类(TerminalExpression)

终结符表达式是抽象表达式的子类,它实现了与文法中的终结符相关联的解释操作,在句子中的每一个终结符都是该类的一个实例。

4、非终结符表达式类(NonterminalExpression)

非终结符表达式也是抽象表达式的子类,它实现了文法中非终结符的解释操作,在非终结符表达式中可以包含终结符表达式和非终结符表达式,其解释操作一般通过递归的方式完成。

四、解释器模式的示例

// InterpreterPattern.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <string>

#define DELETE_PTR(p) {if(p!=nullptr){delete (p); (p)=nullptr;}}

using namespace std;

// 抽象表达式类
class AbstarctExpression
{
public:
	virtual int interpreter() = 0;
};

// 非终结符表达式类
class SymbolExpression : public AbstarctExpression
{
public:
	SymbolExpression(string numStr)
	{
		m_numStr = numStr;
	}

	int interpreter()
	{
		if (m_numStr.empty())
		{
			return -1;
		}
		return atoi(m_numStr.c_str());
	}

private:
	string m_numStr;
};

// 终结符表达式类-加法运算
class PlusExpression : public AbstarctExpression
{
public:
	PlusExpression(int firstNum, int secondNum)
	{
		m_firstNum = firstNum;
		m_secondNum = secondNum;
	}

	int interpreter()
	{
		return (m_firstNum + m_secondNum);
	}

private:
	int m_firstNum;
	int m_secondNum;
};

// 终结符表达式类-减法运算
class MinusExpression : public AbstarctExpression
{
public:
	MinusExpression(int firstNum, int secondNum)
	{
		m_firstNum = firstNum;
		m_secondNum = secondNum;
	}

	int interpreter()
	{
		return (m_firstNum - m_secondNum);
	}

private:
	int m_firstNum;
	int m_secondNum;
};

// 终结符表达式类-乘法运算
class MultiExpression : public AbstarctExpression
{
public:
	MultiExpression(int firstNum, int secondNum)
	{
		m_firstNum = firstNum;
		m_secondNum = secondNum;
	}

	int interpreter()
	{
		return (m_firstNum * m_secondNum);
	}

private:
	int m_firstNum;
	int m_secondNum;
};

// 终结符表达式类-除法运算
class DivisionExpression : public AbstarctExpression
{
public:
	DivisionExpression(int firstNum, int secondNum)
	{
		m_firstNum = firstNum;
		m_secondNum = secondNum;
	}

	int interpreter()
	{
		return (m_firstNum / m_secondNum);
	}

private:
	int m_firstNum;
	int m_secondNum;
};

// 环境类
class Context
{
public:
	void setSymbolType(int symbolType)
	{
		m_symbolType = symbolType;
	}

	void setNum(string firstNumStr, string secondNumStr)
	{
		m_firstNumStr = firstNumStr;
		m_secondNumStr = secondNumStr;
	}

	int getResult()
	{
		int result = -999; // 不支持的运算符默认返回-999
		SymbolExpression *pFirstSymbolExpression = new SymbolExpression(m_firstNumStr);
		int firstNum = pFirstSymbolExpression->interpreter();

		SymbolExpression *pSecondSymbolExpression = new SymbolExpression(m_secondNumStr);
		int secondNum = pSecondSymbolExpression->interpreter();
		AbstarctExpression *pAbstarctExpression = nullptr;
		switch (m_symbolType)
		{
		case 1: // 加法运算
			pAbstarctExpression = dynamic_cast<PlusExpression*>(new PlusExpression(firstNum, secondNum));
			break;
		case 2: // 减法运算
			pAbstarctExpression = dynamic_cast<MinusExpression*>(new MinusExpression(firstNum, secondNum));
			break;
		case 3: // 乘法运算
			pAbstarctExpression = dynamic_cast<MultiExpression*>(new MultiExpression(firstNum, secondNum));
			break;
		case 4: // 除法运算
			pAbstarctExpression = dynamic_cast<DivisionExpression*>(new DivisionExpression(firstNum, secondNum));
			break;
		default:
			cout << "无法解释的运算符,只支持加减乘除运算,请找产品经理提需求增加!" << endl;
			break;
		}

		if (pAbstarctExpression != nullptr)
		{
			result = pAbstarctExpression->interpreter();
		}
		
		return result;
	}

private:
	string m_firstNumStr;
	string m_secondNumStr;
	int m_symbolType;
	AbstarctExpression *m_pAbstarctExpression;
};


int main()
{
	cout << "----------------------解释器模式----------------------" << endl;
	string firstNumStr = "10";
	string secondNumStr = "2";
	Context *pContext = new Context();

	cout << "----------------------进行加法运算----------------------" << endl;
	pContext->setSymbolType(1);
	pContext->setNum(firstNumStr, secondNumStr);
	cout << "运算结果:" << pContext->getResult() << endl;;

	cout << "----------------------进行减法运算----------------------" << endl;
	pContext->setSymbolType(2);
	pContext->setNum(firstNumStr, secondNumStr);
	cout << "运算结果:" << pContext->getResult() << endl;;

	cout << "----------------------进行乘法运算----------------------" << endl;
	pContext->setSymbolType(3);
	pContext->setNum(firstNumStr, secondNumStr);
	cout << "运算结果:" << pContext->getResult() << endl;;

	cout << "----------------------进行除法运算----------------------" << endl;
	pContext->setSymbolType(4);
	pContext->setNum(firstNumStr, secondNumStr);
	cout << "运算结果:" << pContext->getResult() << endl;;

	pContext->setSymbolType(5);
	pContext->setNum(firstNumStr, secondNumStr);
	cout << "运算结果:" << pContext->getResult() << endl;

	DELETE_PTR(pContext);
    std::cout << "Hello World!\n";
	getchar();
}

运行结果:
在这里插入图片描述

五、解释器模式的优缺点

优点:

1、可扩展性比较好,可以通过继承等机制来扩展文法。
2、易于实现简单文法,语法树中的每个表达式节点类都是相似的,实现其文法较为容易。
3、灵活性强,可以方便的增加新的文法规则。

缺点:

1、可利用场景比较少,在软件开发中定义文法的应用实例比较少。
2、对于复杂的文法比较难维护。
3、容易引起类膨胀,每增加一条文法规则都要增加相应的类。
4、执行效率低,解释器模式采用递归调用方法。

能力有限,如有错误,多多指教。。。

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