设计模式之享元模式-来点高效省内存的!

一、享元模式的概念

享元模式属于结构型模式,主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。

享元模式尝试复用现有的对象实例,如果有就复用,没有再创建,从而达到减少内存占用和提高性能的目的。

二、享元模式使用场景

1、需要以共享的方式,高效的支持大量的细粒度的对象时可以使用享元模式。
2、需要使用缓冲池技术时可以使用享元模式。

三、享元模式构建方法

1、抽象享元类

所有具体享元的父类,给具体享元提供统一的公共接口。

2、具体享元类

抽象享元的具体实现类,实现抽象享元的规定的方法和行为。

3、享元工厂类

负责创建和管理所有的享元对象。

四、享元模式的示例

// FlyweightPattern.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>

#define DELETE_PTR(p) {if(p!=nullptr){delete (p); (p)=nullptr;}}

using namespace std;

// 享元抽象类
class Person
{
   
public:
	Person(string name, int age, string sex) 
	{
   
		m_name = name;
		m_age = age;
		m_sex = sex;
	}
	
	string getName() 
	{
   
		return m_name; 
	}

	int getAge()
	{
   
		return m_age;
	}

	string getSex()
	
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