一。
首先把数据成员按类型分类
1。内置数据类型,复合类型(指针,引用)
2。用户定义类型(类类型)
分情况说明:
对于类型1,在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的
对于类型2,结果上相同,但是性能上存在很大的差别
因 为类类型的数据成员对象在进入函数体是已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,这是调用一个构造函数,在进入函数体之后,进行的是 对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)
举个例说明
class A;
class B
{public:
B(){a = 3;}
private:
A a;
}
class A
{public:
A(){}
A(int){value = 3;}
int value;
}
像上面,我们使a对象的value为3,调用一个A的构造函数+一个默认拷贝赋值符,才达到目的
B::B():a(3){}
像这样,只调用了一个构造函数就达到了所需的对象啦,所以性能好的
二。
对于 const成员, 无缺省构造函数的类对象成员,均需放在成员初始化列表
class A
{
public:
A(int i){}
};
class B
{
public:
B() : ci(3), a(3){}
private:
const int ci;
A a;
};
int main()
{
B b;
return 0;
}
首先把数据成员按类型分类
1。内置数据类型,复合类型(指针,引用)
2。用户定义类型(类类型)
分情况说明:
对于类型1,在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的
对于类型2,结果上相同,但是性能上存在很大的差别
因 为类类型的数据成员对象在进入函数体是已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,这是调用一个构造函数,在进入函数体之后,进行的是 对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)
举个例说明
class A;
class B
{public:
B(){a = 3;}
private:
A a;
}
class A
{public:
A(){}
A(int){value = 3;}
int value;
}
像上面,我们使a对象的value为3,调用一个A的构造函数+一个默认拷贝赋值符,才达到目的
B::B():a(3){}
像这样,只调用了一个构造函数就达到了所需的对象啦,所以性能好的
二。
对于 const成员, 无缺省构造函数的类对象成员,均需放在成员初始化列表
class A
{
public:
A(int i){}
};
class B
{
public:
B() : ci(3), a(3){}
private:
const int ci;
A a;
};
int main()
{
B b;
return 0;
}