外部变量
1.简介
外部变量是在函数外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的结尾。在此作用域内,全局变量可为各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区。有时需要在其他文件中使用extern来声明外部变量,以扩展外部变量的作用域。 也可用static声明外部变量,使该变量不能被其他文件引用。
2.用extern声明外部变量
3.用static声明外部变量
static声明后该外部变量就只能在本文件中使用。
静态变量
静态变量的类型关键字是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量, 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 对于自动变量,它属于动态存储方式。 但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。 由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式。(区分静态全局变量与静态局部变量)
1.概念定义
“静态变量”这一术语有两个容易混淆的定义:
静态全局变量和静态局部变量有不同的生存周期,静态局部变量的生存期与整个源程序相同,静态全局变量的生存期值存在于一个源文件内。
2.常量使用
静态变量也可以用于存储常数。具体来说,静态变量(全局变量及汇编语言里定义的符号亦同)可用const,constant或final(根据语言决定)等关键字标识,这时其值就会在编译时(英语:Compile time)设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区;为防止常数变量被错误的指针写入覆盖,亦可在这块区域启用内存保护机制。
3.变量特点
静态局部变量
区别静态局部变量和动态局部变量
#include<stdio.h>
int fun(int n)
{
static int f= 1;
f=f*n;
return f;
}
void main()
{
int i;
for(i =1;i <=5;i++)
printf("fun(%d) = %d\n" , i , fun(i));
}
运行结果:
fun(1) = 1
fun(2) = 2
fun(3) = 6
fun(4) = 24
fun(5) = 120
静态全局变量
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。应予以注意。