Python聊天室程序---基础

客户端代码:

# Filename: socketClient.py

import socket
import sys
import threading

# Client GUI
from tkinter import *
import Pmw



# Create a TCP/IP socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# Connect the socket to the port where the server is listening
server_address = ('localhost', 10000)
print (sys.stderr, 'connecting to %s port %s' % server_address)
sock.connect(server_address)

root = Tk()
# textDisplay  
textDisplay = Pmw.ScrolledText(root)  
textDisplay.pack(expand=1, padx=5, pady=5,side = LEFT)  
# textInput
textInput = Pmw.ScrolledText(root)  
textInput.pack(expand=1, padx=5, pady=5,side = LEFT)
# Send Button and its callback  
def sendMsg(event):
    message = socket.gethostname()+':'+ textInput.get()
    #print (sys.stderr, 'sending "%s"' % message)
    print(message)
    sock.sendall(message.encode())
    textInput.clear()
    #data = sock.recv(100)
    #textDisplay.insert(END, data)
    #print (sys.stderr, 'received "%s"' % data)
    
sendBtn = Button(root, text="Send")  
sendBtn.bind('<Button-1>', sendMsg)  
sendBtn.pack(side = LEFT)

def receiveMsg():
    while True:
        data = sock.recv(100)
        print (sys.stderr, 'client received "%s"' % data)
        textDisplay.insert(END, data)
    

receiveThread = threading.Thread(name='waitForMSG', target=receiveMsg)
receiveThread.start()

root.mainloop()
 

服务器端代码:

# Filename: socketServer.py

import socket
import sys

# Create a TCP/IP socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# Bind the socket to the port
server_address = ('localhost', 10000)
print (sys.stderr, 'starting up on %s port %s' % server_address)
sock.bind(server_address)

# Listen for incoming connections
sock.listen(1)

while True:
    # Wait for a connection
    print (sys.stderr, 'waiting for a connection')
    connection, client_address = sock.accept()

    try:
        print (sys.stderr, 'connection from', client_address)

        # Receive the data in small chunks and retransmit it
        while True:
            data = connection.recv(16)
            print (sys.stderr, 'received "%s"' % data)
            if data:
                print (sys.stderr, 'sending data back to the client')
                connection.sendall(data)
            else:
                print (sys.stderr, 'no data from', client_address)
                break
    finally:
        # Clean up the connection
        connection.close()
    

客户端在监听服务器的消息采用了多线程的方法。


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Python 聊天室源码是一个使用 Python 编程语言编写的聊天室应用程序的源代码。这个源码可以用于构建一个简单的聊天室,使用户可以在不同的终端之间进行实时的文本交流。 这个聊天室源码通常包含以下几个主要部分: 1. 服务器端代码:包含创建服务器套接字、监听连接请求、接收和发送数据等功能的代码。服务器端负责接收和处理来自客户端的连接请求,并将消息广播给其他已连接的客户端。 2. 客户端代码:包含创建客户端套接字、连接到服务器、发送和接收数据等功能的代码。客户端负责与服务器建立连接,发送消息给服务器,并接收来自服务器的广播消息。 3. 用户界面代码:包含用户界面的设计和实现,以便用户可以方便地输入和查看消息。这部分通常使用图形用户界面(GUI)库或命令行界面(CLI)库进行实现。 聊天室源码通常还会包含一些辅助功能,例如用户注册、登录、私聊等等。这些功能可以根据需求进行扩展和修改。 Python 聊天室源码可以通过互联网上的开源项目、教程或者自行编写来获得。使用这些源码可以帮助开发者了解和学习网络编程、套接字操作以及多线程编程的基本知识和技术。 在实际应用中,如果要将聊天室源码投入生产环境,可能需要进行一些安全性和性能方面的优化。这包括对代码进行安全审计,处理并发连接的同步问题,以及对不同操作系统和网络环境的适配等等。 总之,Python 聊天室源码提供了一个基础框架,可以帮助开发者构建自己的聊天室应用程序,以满足实时通信的需求。

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