HTML5简明教程-1.1.1.HTML5Canvas参考手册 之 填充fillStyle

之前写过一篇关于HTML5canvas的博文,泛泛介绍了canvas的相关功能。今早翻看w3cschool才发现,canvas相关知识还有很多。在接下来的先关文章中会对canvas做进一步学习与总结,做一个备查手册。


属性名:fillStyle

属性描述:fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。

属性默认值:#000000

属性值:color|gradient|pattern


属性值详解:

(1)color。与普通样式的颜色定义相同,可以用类似于red、green等英文单词,可以用#000000这样的颜色值,也可以用rgba()定义颜色或透明度。如下代码:

    //单色填充
    cC.fillStyle = 'red';
    cC.fillRect(0, 0, 200, 200);
    
    //rgba填充
    cC.fillStyle = 'rgba(0,0,255,0.5)';
    cC.fillRect(210, 0, 200, 200);

(2) gradient。gradient指又createLinearGradient()或createRadialGradient()创建的对象,分别实现线性渐变和放射渐变。方法在此不做详细介绍,以后会专门总结。代码如下:

    //线性渐变填充
    //获得渐变范围,参数:(起点X轴坐标,起点Y轴坐标,终点X轴坐标,终点Y轴坐标)
    var lg = cC.createLinearGradient(0, 210, 200, 200);
    lg.addColorStop(0, 'green');
    lg.addColorStop(0.5, 'red');
    lg.addColorStop(1, 'yellow');
    cC.fillStyle = lg;
    cC.fillRect(0, 210, 200, 200);

    //放射渐变填充
    //获得渐变范围,参数:(渐变的开始圆的 x 坐标,渐变的开始圆的 y 坐标,开始圆的半径,渐变的结束圆的 x 坐标,渐变的结束圆的 y 坐标,结束圆的半径)
    var rg = cC.createRadialGradient(370, 370, 50, 370, 370, 170);
    rg.addColorStop(0, 'red');
    rg.addColorStop(0.5, 'green');
    rg.addColorStop(1, 'yellow');
    cC.fillStyle = rg;
    cC.fillRect(210, 210, 200, 200);

(3) pattern。pattern指由createPattern()方法创建的对象,该对象与ps中的对象填充相似,都是用已有对象内容填充相关区域。此处我们用img创建填充对象,仍会存在浏览器兼容性问题,所以在图像加载完成后才进行绘制,以解决兼容性问题。代码如下:

    //pattern对象填充
    //用图片做填充时仍会存在浏览器兼容性的问题,需要在图片加载完成后进行绘制,否则将无法绘制
    var img = document.getElementById('img');
    img.onload = function() {
        //createPattern()方法的第二个参数定义了第一个对象的重复方式,与背景图片的重复方式一致,有如下方式:
        //repeat:x轴与y轴都重复
        //repeat-x:仅重复x轴
        //repeat-y:仅重复y轴
        //no-repeat:不重复,仅显示一次
        var p = cC.createPattern(img, 'repeat');
        cC.fillStyle = p;
        cC.fillRect(0, 400, 400, 400);
        cC.fill();
    };


fillStyle的基本内容也就这些,下面是我测试用到的代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Html5 Canvas</title>
</head>

<body>
    <canvas id="can" width="400" height="800"></canvas>
    原图:
    <img src="resources/images/1.jpg" alt="" id="img">
</body>

<script type="text/javascript">
    //获得页面元素
    var c = document.getElementById('can');
    //调用html5相关方法获得2D对象
    var cC = c.getContext('2d');

    //单色填充
    cC.fillStyle = 'red';
    cC.fillRect(0, 0, 200, 200);
    
    //rgba填充
    cC.fillStyle = 'rgba(0,0,255,0.5)';
    cC.fillRect(210, 0, 200, 200);

    //线性渐变填充
    //获得渐变范围,参数:(起点X轴坐标,起点Y轴坐标,终点X轴坐标,终点Y轴坐标)
    var lg = cC.createLinearGradient(0, 210, 200, 200);
    lg.addColorStop(0, 'green');
    lg.addColorStop(0.5, 'red');
    lg.addColorStop(1, 'yellow');
    cC.fillStyle = lg;
    cC.fillRect(0, 210, 200, 200);

    //放射渐变填充
    //获得渐变范围,参数:(渐变的开始圆的 x 坐标,渐变的开始圆的 y 坐标,开始圆的半径,渐变的结束圆的 x 坐标,渐变的结束圆的 y 坐标,结束圆的半径)
    var rg = cC.createRadialGradient(370, 370, 50, 370, 370, 170);
    rg.addColorStop(0, 'red');
    rg.addColorStop(0.5, 'green');
    rg.addColorStop(1, 'yellow');
    cC.fillStyle = rg;
    cC.fillRect(210, 210, 200, 200);

    //pattern对象填充
    //用图片做填充时仍会存在浏览器兼容性的问题,需要在图片加载完成后进行绘制,否则将无法绘制
    var img = document.getElementById('img');
    img.onload = function() {
        //createPattern()方法的第二个参数定义了第一个对象的重复方式,与背景图片的重复方式一致,有如下方式:
        //repeat:x轴与y轴都重复
        //repeat-x:仅重复x轴
        //repeat-y:仅重复y轴
        //no-repeat:不重复,仅显示一次
        var p = cC.createPattern(img, 'repeat');
        cC.fillStyle = p;
        cC.fillRect(0, 400, 400, 400);
        cC.fill();
    };
</script>

</html>


最终效果如下图:


本文连接:http://blog.csdn.net/tomorrow13210073213/article/details/42169229

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