1 ——》为什么inline函数的定义要放在头文件里(注意使用前要包含)
http://blog.csdn.net/tonywearme/article/details/7097910
前不久在写代码的时候遇到一个link错误,代码的原型如下所示,基本就是定义了一个基类和派生类,在派生类的一个成员函数中用到了基类定义的一个内联函数。
- // base.h
- class Base
- {
- protected:
- void fun();
- };
- // base.cpp
- #include "base.h"
- inline void Base::fun()
- {}
- // derived.h
- #include "base.h"
- class Derived: public Base
- {
- public:
- void g();
- };
- // derived.cpp
- void Derived::g()
- {
- fun(); //VC2008: error LNK2019: unresolved external symbol
- }
写这个内联函数的时候也没细想,结果违反了inline函数的要求。所谓内联函数,就是编译器将函数定义({...}之间的内容)在函数调用处展开,藉此来免去函数调用的开销。如果这个函数定义在头文件中,所有include该头文件的编译单元都可以正确找到函数定义。然而,如果内联函数fun()定义在某个编译单元A中,那么其他编译单元中调用fun()的地方将无法解析该符号,因为在编译单元A生成目标文件A.obj后,内联函数fun()已经被替换掉,A.obj中不再有fun这个符号,链接器自然无法解析。
所以,如果一个inline函数会在多个源文件中被用到,那么必须把它定义在头文件中。在C++中,这意味着如果inline函数具有public或者protected访问属性,你就应该这么做。
——》Essential C++ 2.9
“只定义一份”的规则有个例外:inline函数的定义。为了能够扩展inline函数的内容,在每个调用点上,编译器都得取得其定义,这意味着我们必须将inline函数的定义置于头文件,而不是把它放在各个不同的程序代码文件。
2 ——》inline 和 宏定义的区别