最近监控服务svr_monitor.ums,出了一个问题,此问题无比蛋疼,内存不断增大。但是在测试服务器上面无法重现这次问题,于是乎使用gdb调试,发现了stl的map调用clear()函数后,内存还保留存在。猜想会不会因为这个使得内存不断增大?转念一想,不对,数据量是固定的,所以不可能无穷真大。使用gdb打印map的数据,发现了大量相同的key,
数量达到了1000w左右,这才是内存不断上涨的原因。
map的key结构如下:
typedef struct tagUINT_128
{
QWORD qwHigh64; // BusinessCode和Port
CHAR szPeerIP[32];
}UINT_128;
需要重载<运算符号,重载函数如下:
BOOL operator <(const UINT_128 &Value1, const UINT_128 &Value2)
{
if (strcmp(Value1.szPeerIP, Value2.szPeerIP) == 0)
{
return Value1.qwHigh64 < Value2.qwHigh64;
}
<span style="color:#ff0000;">//return strcmp(Value1.szPeerIP, Value2.szPeerIP);</span>
return strcmp(Value1.szPeerIP, Value2.szPeerIP) < 0;
}
红色部分为未修改部分,问题就是出在这。strmp()函数返回的<0,==0,> 0。对于<0和>0返回值都为true,那么如果只要字符串不等于那么都是小于。这个才是map出现重复key,内存不断上涨的原因。