一、#include “filename.h”和#include 的区别
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件
#include 是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件
二、头文件的作用
加强安全检测
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式
三、* , &修饰符的位置
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名
四、if语句
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。
整形变量必须要有类型相同的值进行比较
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较
五、const和#define的比较
const有数据类型,#define没有数据类型
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试
在类中定义常量有两种方式
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;
2、 用枚举代替const常量。
六、C++函数中值的传递方式
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)
void fun(char c) //pass by value
void fun(char *str) //pass by pointer
void fun(char &str) //pass by reference
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件
#include 是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件
二、头文件的作用
加强安全检测
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式
三、* , &修饰符的位置
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名
四、if语句
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。
整形变量必须要有类型相同的值进行比较
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较
五、const和#define的比较
const有数据类型,#define没有数据类型
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试
在类中定义常量有两种方式
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;
2、 用枚举代替const常量。
六、C++函数中值的传递方式
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)
void fun(char c) //pass by value
void fun(char *str) //pass by pointer
void fun(char &str) //pass by reference
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void