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UnityScripts
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凤栖梧桐兮c
Fear is the mind-killer.
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仿保卫萝卜Unity塔防游戏开发
保卫萝卜原创 2022-08-11 10:30:20 · 1366 阅读 · 0 评论 -
UnityShader学习
知识补充Subshader可以在subshader下定义多个Tags和State定义对所有Pass都生效如果需要可以单独对逐个Pass进行生效Tags可以定义n个标签 用键值对的形式来实现Queue队列标签用队列标签来确定物体的渲染顺序Background最先进行渲染Skybox或者背景,队列号1000Geometry,渲染非透明的几何体所采用的队列,没有声明渲染队列的时候,unity默认使用此队列,队列号2000AlphaTest,Alpha测试的几何体使用的队列,在所有几何体原创 2022-04-29 11:29:29 · 431 阅读 · 0 评论 -
Unity游戏基本框架
Unity游戏基本框架性代码个人总结笔记,参考自B站各教程,希望对他人也有所帮助,对我自己也方便复习。原创 2022-02-01 17:18:21 · 18562 阅读 · 6 评论