Kotlin Multiplatform 创建多平台分发库

本教程详细介绍了如何使用Kotlin Multiplatform Library在Android Studio中创建一个多平台分发库,涵盖从项目初始化、编写跨平台代码到实现特定平台(iOS、Android)的详细步骤。在公共代码中定义接口和类,然后在每个平台上实现相应的实际功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目标:通过本教程学习如何使用 Kotlin Multiplatform Library 创建多平台分发库(iOS,安卓)。

创建一个项目

1、本教程使用的是Android Studio创建
2、选择 新建工程,选择 Kotlin Multiplatform Library
3、点击next 输入需要创建的项目名称以及存放的位置
4、点击next,输入要创建的库的名称,默认shared
建议都选上 测试单元。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

到这项目基本创建完毕,开始进入编写分发库代码阶段。

编写跨平台代码

定义要在公共代码中实现的类和接口
1、在公共模块中创建一个目录 org.jetbrains.base64 用来存放编写代码
2、在新建目录下面创建 Base64.kt 文件
3、在新创建的的文件中定义 Base64Encoder 将字节转换为 Base64格式的接口

package org.jetbrains.base64

interface Base64Encoder {
   
    fun encode(src: ByteArray): ByteArray
}

4、定义对象 Base64Factory 作为公共代码 以提供接口实现实例 Base64Encoder的方式

expect object Base64Factory {
   
    fun createEncoder(): Base64Encoder
}

expext 是在跨平台代码中用到的关键字,被expext 关键字修饰的Base64Factory对象 。对于需要分发的平台,需要使用关键字 actual 关键字予以实现。

此时项目应该会爆红,因为在公共模块中使用关键字 expect 创建了对象,对应的分发平台还没实现,这时需要一一进行实现

提供对应平台代码实现

安卓平台
1、找到安卓模块在模块下面创建一个 org.jetbrains.base64 的新包
2、在新包里面创建 Base64.kt 文件
3、使用关键字 actual 实现公共模块声明的 Base64Factory对象方法

package com.example.myapplication.org.jetbrains.base64

import android.annotation.TargetApi
import android.os.Build
import java.util.*

actual object Base64Factory {
   
    actual fun createEncoder(): Base64Encoder = JvmBase64Encoder
}

object JvmBase64Encoder : Base64Encoder {
   
    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.O)
    override fun encode(src: ByteArray): ByteArray = Base64.getEncoder().encode(src)
    
}

写到这安卓的代码以好,应为安卓可以直接使用api进行转换。

iOS平台

iOS在这方面比较吃亏没有现成的东西可以用,需要自己实现。
1、找到iOS模块,在模块下面创建一个org.jetbrains.base64包
2、在新包下面创建一个 Base64.kt文件
3、实现公共模块的代码

package com.example.myapplication.org.jetbrains.base64

private val BASE64_ALPHABET: String = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Kotlin Multiplatform 是一种由 JetBrains 开发的跨平台开发框架。它允许开发人员使用 Kotlin 语言编写代码,然后在多个平台上运行,包括 Android、iOS、Web 等。与传统的跨平台解决方案相比,Kotlin Multiplatform 提供了更高的灵活性和性能。 Kotlin Multiplatform 的核心思想是共享代码。开发人员可以编写一个通用的 Kotlin 模块,其中包含与平台无关的业务逻辑和算法。然后,他们可以根据不同的目标平台,编写平台特定的代码。这样,开发人员可以在不同平台之间共享核心逻辑,减少了重复代码的编写,并且保持了一致性。 Kotlin Multiplatform 目前已经应用于许多项目中。对于 Android 开发人员来说,它提供了更好的性能和开发体验。它允许开发人员在 Android 和 iOS 上使用相同的 Kotlin 代码,从而加快了开发速度和代码复用。对于 iOS 开发人员来说,Kotlin Multiplatform 可以通过共享核心业务逻辑来简化跨平台开发,并且可以与现有的 Objective-C 或 Swift 代码无缝集成。 总之,Kotlin Multiplatform 是一个强大的跨平台开发框架,可以大大简化和提高开发人员的工作效率。它同时适用于 Android 和 iOS 开发,并且允许开发人员在不同平台之间共享核心逻辑。在未来,我们可以预见 Kotlin Multiplatform 将会在跨平台开发领域发挥更大的作用,并且有望成为开发人员的首选解决方案。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值