需求:
假设有两个空置资源,同一时间却有三个线程要去进行访问,如何处理???
或者异步并发下载大量图片,每个下载都会开辟一个新线程,可是我们担心开辟太多线程肯定cpu吃不消,那么我们这里也可以用信号量控制一下最大开辟线程数。
定义
信号量:就是一种可用来控制访问资源的数量的标识,设定了一个信号量,在线程访问之前,加上信号量的处理,则可告知系统按照我们指定的信号量数量来执行多个线程。
其实,这有点类似锁机制了,只不过信号量都是系统帮助我们处理了,我们只需要在执行线程之前,设定一个信号量值,并且在使用时,加上信号量处理方法就行了。主要函数
//创建信号量,参数:信号量的初值,如果小于0则会返回NULL
dispatch_semaphore_create(信号量值
//等待降低信号量
dispatch_semaphore_wait(信号量,等待时间)
//提高信号量
dispatch_semaphore_signal(信号量)
注意,正常的使用顺序是先降低然后再提高,这两个函数通常成对使用。 (具体可参考下面的代码示例)
- 代码
-(void)dispatchSignal{
//crate的value表示,最多几个资源可访问
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2);
dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//任务1
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 1");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 1");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});<br>
//任务2
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 2");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 2");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});<br>
//任务3
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 3");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 3");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
}
总结:由于设定的信号值为2,先执行两个线程,等执行完一个,才会继续执行下一个,保证同一时间执行的线程数不超过2。
假设我们设定信号值=1
结果:线程会串行执行,执行完一个接着执行另一个