Python:第三篇【Python】实用库与框架-关东升-专题视频课程

Python:第三篇【Python】实用库与框架—612人已学习
课程介绍    
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    本课程包括6章。内容包括Python数据交换格式,Python数据库编程,Python网络编程,wxPython图形用户界面编程,Python多线程编程和Python游戏开发引擎。通过本篇的学习,读者可以全面了解Python编程中一些实用库,熟悉这些库的实用。 配套资源:示例代码和教学课件
课程收益
    掌握Python实用库和框架
讲师介绍
    关东升 更多讲师课程
    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
  第1章:数据交换格式
    1. 0.Python课程介绍  8:21
    2. 16.1 CSV数据交换格式  30:44
    3. 16.2.1 XML文档结构  5:30
    4. 16.2.2 解析XML文档  12:04
    5. 16.2.3 使用XPath  18:52
    6. 16.3.1 JSON文档结构  3:17
    7. 16.3.2 JSON数据编码  12:57
    8. 16.3.3 JSON数据解码  8:11
    9. 16.4.1 配置文件结构  3:43
    10. 16.4.2 读取配置文件  8:22
    11. 16.4.3 写入配置文件  4:49
  第2章:数据库编程
    1. 17.1 数据持久化技术概述  6:19
    2. 17.2 MySQL数据库管理系统  25:10
    3. 17.3.1 PythonDB-建立数据连接  7:11
    4. 17.3.2 PythonDB-创建游标  4:50
    5. 17.4.1 安装PyMySQL模块  5:14
    6. 17.4.2 数据库编程一般过程  3:38
    7. 17.4.3 数据查询操作  17:11
    8. 17.4.4 数据修改操作  11:57
    9. 17.5 NoSQL数据存储  9:59
  第3章:网络编程
    1. 18.1 网络基础  14:03
    2. 18.2.1 TCP Socket通信概述  4:58
    3. 18.2.2 TCP Socket通信过程  4:46
    4. 18.2.3 TCP Socket编程API  9:40
    5. 18.2.4 案例:简单聊天工具  10:55
    6. 18.2.5 案例:文件上传工具  15:30
    7. 18.3.1 UDP Socket编程API  6:54
    8. 18.3.2 案例:简单聊天工具  7:18
    9. 18.3.3 案例:文件上传工具  10:11
    10. 18.4.1 URL概念  4:02
    11. 18.4.2 HTTP和HTTPS协议  5:35
    12. 18.4.3 使用urllib库  6:29
    13. 18.4.4 发送GET请求  11:06
    14. 18.4.5 发送POST请求  2:09
    15. 18.4.6 实例:Downloader  2:11
  第4章:wxPython图形用户界面编程
    1. 19.1 Python图形用户界面开发工具包  6:57
    2. 19.2 wxPython安装  11:41
    3. 19.3.1 wxPython类层次结构  5:59
    4. 19.3.2 第一个wxPython程序  9:35
    5. 19.3.3 wxPython界面构建层次结构  4:53
    6. 19.4.1 一对一事件处理  16:32
    7. 19.4.2 一对多事件处理  7:17
    8. 19.4.3 示例:鼠标事件处理  6:35
    9. 19.5.1 Box布局器  32:09
    10. 19.5.2 StaticBox布局  4:32
    11. 19.5.3 Grid布局  10:16
    12. 19.5.4 FlexGrid布局  13:47
    13. 19.6.1 静态文本和按钮  14:00
    14. 19.6.2 文本输入控件  4:04
    15. 19.6.3 复选框和单选按钮  20:15
    16. 19.6.4 下拉列表  8:39
    17. 19.6.5 列表  8:22
    18. 19.6.6 静态图片控件  9:53
    19. 19.7.1 分隔窗口  12:00
    20. 19.7.2 使用树  20:55
    21. 19.7.3 使用网格  20:21
    22. 19.8 使用菜单  18:07
    23. 19.9 使用工具栏  13:31
  第5章:Python多线程编程
    1. 20.1 多线程基础知识  3:23
    2. 20.2 使用threading模块  4:57
    3. 20.3.1 自定义函数作为线程体  10:19
    4. 20.3.2 继承Thread线程类  3:03
    5. 20.4.1 等待线程结束  8:08
    6. 20.4.2 线程停止  5:15
    7. 20.5.1 临界资源问题  10:20
    8. 20.5.2 多线程同步  6:58
    9. 20.6.1 使用Condition实现线程间通信  17:30
    10. 20.6.2 使用Event实现线程间通信  2:29
  第6章:Python游戏开发引擎——cocos2d-python
    1. 21.1.1 什么是游戏引擎?  3:30
    2. 21.1.2 为什么选择Cocos2d  9:10
    3. 21.1.3 Cocos2d家谱  3:46
    4. 21.1.4 Cocos2d核心概念  7:48
    5. 21.2.1 安装Cocos2d引擎  1:30
    6. 21.2.2 第一个Cocos2d游戏程序代码  7:43
    7. 21.2.3 标签锚点  7:49
    8. 21.2.4 Cocos2d坐标  2:16
    9. 21.2.5 节点层级架构  3:35
    10. 21.3.1 文本菜单  15:09
    11. 21.3.2 图片菜单  17:56
    12. 21.4.1 键盘事件处理  7:33
    13. 21.4.2 鼠标事件处理  7:18
    14. 21.5.1 创建精灵  5:54
    15. 21.5.2 案例:沙漠英雄场景  8:19
    16. 21.6.1 场景切换相关方法  12:46
    17. 21.6.2 场景切换动画  6:36
    18. 21.7.1 瞬时动作  11:08
    19. 21.7.2 间隔动作  13:09
    20. 21.7.3 组合动作  9:52
    21. 21.8.1 粒子发射模式  2:12
    22. 21.8.2 粒子系统属性  4:16
    23. 21.8.3 预定义粒子系统  11:24
    24. 21.8.4 案例:Zippo打火机  5:00
    25. 21.9.1 音频文件介绍  5:34
    26. 21.9.2 播放背景音乐  7:28
    27. 21.9.3 播放音效  3:27
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