法1. #if define (WIN32)
kal_print("%d",变量名字);
#endif
//可以在生成模拟器的那个运行界面显示出打出的这句话
法2. kal_prompt_trace(MOD_NIL, "%d",变量名字);//可以在catcher里显示出打出的这句话
法1. #if define (WIN32)
kal_print("%d",变量名字);
#endif
//可以在生成模拟器的那个运行界面显示出打出的这句话
法2. kal_prompt_trace(MOD_NIL, "%d",变量名字);//可以在catcher里显示出打出的这句话