graphics(具有绘制点、线、颜色、2D几何图形、图像处理等功能)包括
Canvas(画布)Paint(画笔)Color(颜色)Bitmap(图像)
canvas
提供了一系列的绘图方法
drawXXX( )
paint
可以对画笔的属性进行各种设置
setXXX( )
path类的几个相关方法
moveTo(float x,float y )
将该路径移动到某一个坐标点,一般确定起点时使用;
不会进行绘制,只用于移动移动画笔
结合以下方法进行使用。
lineTo( float x,float y)
将路径的上一个结束位置连接到当前指定的坐标点,直线绘制
quadTo ( float x,float y)
quadTo 用于绘制圆滑曲线,即贝塞尔曲线。
quadTo(x1, y1, x2, y2)
(x1,y1) 为控制点,(x2,y2)为结束点。
cubicTo
同样是用来实现贝塞尔曲线的。
cubicTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3)
(x1,y1) 为控制点,(x2,y2)为控制点, (x3,y3) 为结束点。
cubicTo 和 quadTo的区别 多一个控制点
arcTo
绘制弧线(截取圆或椭圆的一部分)。
arcTo(ovalRectF, startAngle, sweepAngle) , ovalRectF为椭圆的外切矩形,startAngle-sweepAngle 为截取角度。
mRectF = new RectF(10, 10, 20, 20);
arcTo(mRectF, 0, 90);
由于为正方形,又截取 0 ~ 90 度 ,则所得曲线为四分之一圆的弧线。
drawPath(path,paint)
将对应的路径使用对应的画笔画出来