Android:Android2D绘图

用到Android 中的 2D 绘图,所以做个笔记,在Android中需要通过graphics类来显示2D图形。graphics中包括了Canvas(画布)、Paint(画笔)、Color(颜色)、Bitmap(图像)等常用的类。graphics具有绘制点、线、颜色、2D几何图形、图像处理等功能。在 Android 中绘制任何图形都需要在 Canvas 上进行,而要使用 Canvas 就必须使用 View.onDraw() 方法完成绘制工作,因此需要我们编写一个继承自 View 的类,并覆盖 onDraw() 方法。下面来详细介绍 Android 中绘图的基础内容。

1.Color(颜色)类

Android系统中颜色的常用表示方法有以下3种:
(1)int color = Color.BLUE;
(2)int color = Color.argb(150,200,0,100);
(3)在xml文件中定义颜色;

2.Paint(画笔)类

要绘制图形,首先得调整画笔,按照自己的开发需要设置画笔的相关属性。Pain类的常用属性设置方法如下:
setAntiAlias();
//设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
setColor();
//设置画笔的颜色
setARGB();
//设置画笔的A、R、G、B值
setAlpha();
//设置画笔的Alpha值
setTextSize();
//设置字体的尺寸
setStyle();
//设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
setStrokeWidth();
//设置空心边框的宽度
setStrokeCap();
//当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式 Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
更多的Paint函数说明请看http://blog.sina.com.cn/s/blog_783ede0301012ilk.html

3.Canvas(画布)类

画笔属性设置好之后,还需要将图像绘制到画布上。Canvas类可以用来实现各种图形的绘制工作,如绘制直线、矩形、圆等等。Canvas绘制常用图形的方法如下:
绘制点:
drawPoint(float x,float y,Paint paint) 用于在指定点绘制一个点
drawPoints(float [] pts,int offset,int count,Paint paint) 方法用于从 pts 中的第 offest 个位置起选取 count 个元素作为多个点的坐标,因此 count 为偶数,当 count 为基数时,将忽略最后一个元素。
drawPoints(float [] pts,Paint paint) 方法是 drawPoints() 的重载方法,所有坐标都将参与绘制过程。
绘制直线:

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