为软件添加全网排行榜

在对战游戏中使用榜单,可以鼓励棋友与别人进行比较,从而激发他更多的提升自己的分数的热情。

本节概要

  • 实现象棋游戏的积分机制
  • 上报玩家积分
  • 呈现玩家排行

现在实现一个榜单,我们有三个方面的问题要面对:

  • 积分方案的设计
  • 服务端实现榜单查询云服务
  • 积分查询和上报

对于我们目前阶段的中国象棋游戏,我们鼓励对战,这是我们游戏的主要内容。所以我们的积分体系中对在「单机对战」中获胜的事件、以及在「挑战云主机」获胜事件进行积分奖励:

  • 战胜手机 AI + 5分
  • 战胜云服务器 + 30分

现在我们先来处理用户的积分问题!

实现积分机制

为了能给每个用户一个唯一的 ID,我们需要添加一个新的三方插件 uuid,在 pubspec.yaml 中添加 uuid 的最新版本,保存后 vscode 会自动开始插件 pub get 指令下载插件代码:

...

dependencies:
  ...
  uuid: ^2.0.4

...

接着,我们在 lib/services 文件夹下新建 ranks.dart 文件,在其中首先创建一个 RankItem 类:

class RankItem {
  //
  String name;
  int winCloudEngine, winPhoneAi;

  RankItem(Map<String, dynamic> values) {
    name = values['name'] ?? '无名英雄';
    winCloudEngine 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贺照云

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值