7.单例模式

1单例的核心内容是:

A:有静态的类成员变量。获得实例的方式是通过公有的getInstance()方法。

2单例模式的作用:通过单例模式,让一个类在项目中只有一个实例。

3单例模式具体描述

//单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,

//而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式

//。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。

//

//俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,

//我就是我们家里的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,

//都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)

4.单例模式类图

5.代码:

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

//单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,

//而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式

//。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。

//

//俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,

//我就是我们家里的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,

//都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)

 

//通过下面一句使私有的变成共有的

//#definepublic private

//下面这种也只有一个实例

class

{

public:

protected:

private:

} al;

 

//单例实现代码:

class Singleton

{

private:

    int i;

    static Singleton *instance;

    Singleton(int i)

    {

        this->i = i;

    }

public:

    //通过下面的方式创建实例

    static Singleton *getInstance()

    {

        return instance;

    }

    void show()

    {

        cout << i << endl;

    }

};

 

//静态私有成员必须在类外部初始化,相当于把下面的移到成员所在位置

Singleton* Singleton::instance = new Singleton(8899);

 

class A :public Singleton

{

};

 

int main()

{

    Singleton *s = Singleton::getInstance();

    Singleton *s2 = A::getInstance();

    //下面输出的结果为1,表示是单例的

    cout << (s == s2) << endl;

    cin.get();

    return 0;

}

运行结果如下:

1


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