简单工厂模式——把生产方法封装起来

小成是一个刚毕业的大学生,在学校里面了解比较多注塑行业的知识,知道我们国家注塑行业一直保持高速发展的态势,需求比较大,加上自己也有创业的雄心壮志,所以毕业出来就和人合伙承包了一家塑料加工厂,做起塑料加工生意来了。
  小成的注塑厂刚刚起步,推出了三款产品,作为一名程序猿,恰好学习到了简单工厂模式,小成就用代码展现了他的三款产品的生产流程:

简单工厂模式介绍:

  简单工厂模式,又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,把产品的生产方法封装起来放进工厂类,工厂类可以根据参数的不同返回不同产品类的实例。工厂类就是用来生产产品的类,把生产产品的方法放到工厂类里面去,工厂类里面用switch语句控制生产哪种商品,使用者只需要调用工厂类的静态方法就可以实现产品类的实例化。

实现代码:

package scut.designmodel.SimpleFactoryPattern;

//抽象产品类
abstract class Product{
    public abstract void Show();
}

//产品A类
class  ProductA extends  Product{

    @Override
    public void Show() {
        System.out.println("生产出了产品A");
    }
}

//产品B类
class  ProductB extends  Product{

    @Override
    public void Show() {
        System.out.println("生产出了产品C");
    }
}

//产品C类
class  ProductC extends  Product{

    @Override
    public void Show() {
        System.out.println("生产出了产品C");
    }
}

//简单工厂类
class  Factory {
    public static Product Manufacture(String ProductName){
        switch (ProductName){
            case "A":
                return new ProductA();

            case "B":
                return new ProductB();

            case "C":
                return new ProductC();

            default:
                return null;

        }
    }
}

//工厂产品生产流程
public class SimpleFactoryPattern {
    public static void main(String[] args){
        Factory mFactory = new Factory();

        //客户要产品A
        try {
            mFactory.Manufacture("A").Show();
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println("没有这一类产品");
        }

        //客户要产品B
        try {
            mFactory.Manufacture("B").Show();
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println("没有这一类产品");
        }

        //客户要产品C
        try {
            mFactory.Manufacture("C").Show();
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println("没有这一类产品");
        }

        //客户要产品D
        try {
            mFactory.Manufacture("D").Show();
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println("没有这一类产品");
        }
    }
}

结果:

生产出了产品A
生产出了产品C
生产出了产品C
没有这一类产品

应用场景:

  当没有使用工厂模式的时候,每个“产品”类都是分散的,没有使用一个工厂接口把它们整合起来,而且,加入例子里面生产productA需要传入三个“原料”参数,使用者要清晰地知道这些参数才能把productA类实例化,每个产品参数不同的话,会让使用者非常凌乱,使用“工厂”则可以把参数封装在里面,让使用者不用知道具体参数就可以实例化出所需要的“产品”类。

优点:

  1. 将创建实例的工作与使用实例的工作分开,使用者不必关心类对象如何创建,明确了职责。
  2. 把初始化实例时的工作放到工厂里进行,使代码更容易维护。 更符合面向对象的原则,面向接口编程,而不是面向实现编程。

缺点:

  1. 由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
  2. 要新增产品类的时候,就要修改工厂类的代码,违反了开放封闭原则(对扩展的开放,对修改的关闭)。
  3. 简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,静态方法不能被继承和重写,会造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

      虽然有不少的缺点,但是简单工厂方法还是应用得很广泛,下面我们来看看它的升级版——工厂方法模式。

参考

《设计模式其实很简单》,刘径舟,张玉华等编著——清华大学出版社,2013.7

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简单工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装一个类的创建逻辑。类图是描述软件系统的静态结构的图表,下面是一个简单工厂方法模式的类图示例: 在类图中,我们通常会看到以下几个主要类: 1. **AbstractFactory(抽象工厂)**:这是所有工厂的超类,用于定义创建对象的方法。它有一个名为 `createProduct` 的方法,这个方法将返回具体的产品的对象。 ```php + AbstractFactory { + createProduct(ProductType type): Product } ``` 2. **ConcreteFactoryA(具体工厂A)**:这个类继承了抽象工厂。具体工厂A有一个名为 `createProductA` 的方法,它创建并返回产品A的对象。 ```php - ConcreteFactoryA extends AbstractFactory { + createProductA(): ProductA } ``` 3. **ConcreteProductA(产品A)**:这是具体的产品类,它有一个方法用于执行产品A的功能。 ```php - ConcreteProductA implements ProductType { + performAction(): void } ``` 4. **Client(客户端)**:这是使用产品的客户端代码。它调用具体工厂的 `createProduct` 方法来获取产品对象,并使用这个对象。 ```php - Client { use ProductA; performActionWithProduct(): void { productA.performAction(); } } ``` 以上就是一个简单的简单工厂方法模式的类图。这个模式的主要优点是,它可以让客户端代码与具体的产品的创建逻辑分离,这样就可以在不需要知道具体的产品的情况下使用产品。这个模式的主要缺点是,它可能会有过多的工厂类和类型,这在一些复杂的情况下可能会带来问题。不过这个问题可以通过其他的设计模式工厂模式或原型模式来解决。

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