Linux系统编程-进程间通信


进程间通信( IPC:Inter Processes Communication )。

进程间通信的目的:

数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。
通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
资源共享:多个进程之间共享同样的资源。为了做到这一点,需要内核提供互斥和同步机制。
进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如 Debug 进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

管道

管道不是普通的文件,不属于某个文件系统,其只存在于内存中。

共享存储映射

存储映射I/O (Memory-mapped I/O) 使一个磁盘文件与存储空间中的一个缓冲区相映射。

于是当从缓冲区中取数据,就相当于读文件中的相应字节。于此类似,将数据存入缓冲区,则相应的字节就自动写入文件。这样,就可在不适用read和write函数的情况下,使用地址(指针)完成I/O操作

mmap函数

#include <sys/mman.h>void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
功能:
    一个文件或者其它对象映射进内存
参数:
    addr :  指定映射的起始地址, 通常设为NULL, 由系统指定
    length:映射到内存的文件长度
    prot:  映射区的保护方式, 最常用的 :
        a) 读:PROT_READ
        b) 写:PROT_WRITE
        c) 读写:PROT_READ | PROT_WRITE
    flags:  映射区的特性, 可以是
        a) MAP_SHARED : 写入映射区的数据会复制回文件, 且允许其他映射该文件的进程共享。
        b) MAP_PRIVATE : 对映射区的写入操作会产生一个映射区的复制(copy - on - write), 对此区域所做的修改不会写回原文件。
    fd:由open返回的文件描述符, 代表要映射的文件。
    offset:以文件开始处的偏移量, 必须是4k的整数倍, 通常为0, 表示从文件头开始映射
返回值:
    成功:返回创建的映射区首地址
    失败:MAP_FAILED宏

munmap函数

#include <sys/mman.h>int munmap(void *addr, size_t length);
功能:
    释放内存映射区
参数:
    addr:使用mmap函数创建的映射区的首地址
    length:映射区的大小
返回值:
    成功:0
    失败:-1

信号

信号是软件中断,是一种异步通信的方式 ,信号可以导致一个正在运行的进程被另一个正在运行的异步进程中断,转而处理某一个突发事件。

信号的特点
1.简单
2.不能携带大量信息
3.满足某个特设条件才发送

信号的产生:

a) 当用户按某些终端键时,将产生信号

b) 硬件异常将产生信号
除数为 0,无效的内存访问等。这些情况通常由硬件检测到,并通知内核,然后内核产生适当的信号发送给相应的进程。

c) 软件异常将产生信号
当检测到某种软件条件已发生(如:定时器alarm),并将其通知有关进程时,产生信号。

d) 调用系统函数(如:kill、raise、abort)将发送信号
注意:接收信号进程和发送信号进程的所有者必须相同,或发送信号进程的所有者必须是超级用户。

e) 运行 kill /killall命令将发送信号
此程序实际上是使用 kill 函数来发送信号。也常用此命令终止一个失控的后台进程。

阻塞信号集和未决信号集

信号的实现手段导致信号有很强的延时性,但对于用户来说,时间非常短,不易察觉。

Linux内核的进程控制块PCB是一个结构体,task_struct, 除了包含进程id,状态,工作目录,用户id,组id,文件描述符表,还包含了信号相关的信息,主要指阻塞信号集和未决信号集

阻塞信号集(信号屏蔽字)
将某些信号加入集合,对他们设置屏蔽,当屏蔽x信号后,再收到该信号,该信号的处理将推后(处理发生在解除屏蔽后)。

未决信号集
信号产生后由于某些原因(主要是阻塞)不能抵达。这类信号的集合称之为未决信号集。在屏蔽解除前,信号一直处于未决状态

信号产生函数

kill函数


#include <sys/types.h>
#include <signal.h>int kill(pid_t pid, int sig);
功能:给指定进程发送指定信号(不一定杀死)
​
参数:
    pid : 取值有 4 种情况 :
        pid > 0:  将信号传送给进程 ID 为pid的进程。
        pid = 0 :  将信号传送给当前进程所在进程组中的所有进程。
        pid = -1 : 将信号传送给系统内所有的进程。
        pid < -1 : 将信号传给指定进程组的所有进程。这个进程组号等于 pid 的绝对值。
    sig : 信号的编号,这里可以填数字编号,也可以填信号的宏定义,可以通过命令 kill - l("l" 为字母)进行相应查看。不推荐直接使用数字,应使用宏名,因为不同操作系统信号编号可能不同,但名称一致。
​
返回值:
    成功:0
    失败:-1

super用户(root)可以发送信号给任意用户,普通用户是不能向系统用户发送信号的。

kill -9 (root用户的pid) 是不可以的。同样,普通用户也不能向其他普通用户发送信号,终止其进程。 只能向自己创建的进程发送信号

raise函数

#include <signal.h>int raise(int sig);
功能:给当前进程发送指定信号(自己给自己发),等价于 kill(getpid(), sig)
参数:
    sig:信号编号
返回值:
    成功:0
    失败:非0

abort函数

#include <stdlib.h>
void abort(void);
功能:给自己发送异常终止信号 6) SIGABRT,并产生core文件,等价于kill(getpid(), SIGABRT);
参数:无
返回值:无

alarm函数(闹钟)

#include <unistd.h>unsigned int alarm(unsigned int seconds);
功能:
    设置定时器(闹钟)。在指定seconds后,内核会给当前进程发送14)SIGALRM信号。进程收到该信号,默认动作终止。每个进程都有且只有唯一的一个定时器。
    取消定时器alarm(0),返回旧闹钟余下秒数。
参数:
    seconds:指定的时间,以秒为单位
返回值:
    返回0或剩余的秒数

setitimer函数(定时器)

#include <sys/time.h>int setitimer(int which,  const struct itimerval *new_value, struct itimerval *old_value);
功能:
    设置定时器(闹钟)。 可代替alarm函数。精度微秒us,可以实现周期定时。
参数:
    which:指定定时方式
        a) 自然定时:ITIMER_REAL → 14)SIGALRM计算自然时间
        b) 虚拟空间计时(用户空间):ITIMER_VIRTUAL → 26)SIGVTALRM  只计算进程占用cpu的时间
        c) 运行时计时(用户 + 内核):ITIMER_PROF → 27)SIGPROF计算占用cpu及执行系统调用的时间
    new_value:struct itimerval, 负责设定timeout时间
        struct itimerval {
            struct timerval it_interval; // 闹钟触发周期
            struct timerval it_value;    // 闹钟触发时间
        };
        struct timeval {
            long tv_sec;            // 秒
            long tv_usec;           // 微秒
        }
        itimerval.it_value: 设定第一次执行function所延迟的秒数 
        itimerval.it_interval:  设定以后每几秒执行function
​
    old_value: 存放旧的timeout值,一般指定为NULL
返回值:
    成功:0
    失败:-1

信号集

在PCB中有两个非常重要的信号集。一个称之为“阻塞信号集”,另一个称之为“未决信号集”。

自定义信号集函数

为了方便对多个信号进行处理,一个用户进程常常需要对多个信号做出处理,在 Linux 系统中引入了信号集(信号的集合)。
信号集是一个能表示多个信号的数据类型,sigset_t set,set即一个信号集。既然是一个集合,就需要对集合进行添加/删除等操作。

#include <signal.h>  int sigemptyset(sigset_t *set);       //将set集合置空
int sigfillset(sigset_t *set)//将所有信号加入set集合
int sigaddset(sigset_t *set, int signo);  //将signo信号加入到set集合
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);   //从set集合中移除signo信号
int sigismember(const sigset_t *set, int signo); //判断信号是否存在

sigprocmask函数:修改当前的信号掩码来改变信号的阻塞情况

信号阻塞集也称信号屏蔽集、信号掩码。每个进程都有一个阻塞集,创建子进程时子进程将继承父进程的阻塞集。信号阻塞集用来描述哪些信号递送到该进程的时候被阻塞(在信号发生时记住它,直到进程准备好时再将信号通知进程)。

所谓阻塞并不是禁止传送信号, 而是暂缓信号的传送。若将被阻塞的信号从信号阻塞集中删除,且对应的信号在被阻塞时发生了,进程将会收到相应的信号。

我们可以通过 sigprocmask() 修改当前的信号掩码来改变信号的阻塞情况。


#include <signal.h>int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
功能:
    检查或修改信号阻塞集,根据 how 指定的方法对进程的阻塞集合进行修改,新的信号阻塞集由 set 指定,而原先的信号阻塞集合由 oldset 保存。
​
参数:
    how : 信号阻塞集合的修改方法,有 3 种情况:
        SIG_BLOCK:向信号阻塞集合中添加 set 信号集,新的信号掩码是set和旧信号掩码的并集。相当于 mask = mask|set。
        SIG_UNBLOCK:从信号阻塞集合中删除 set 信号集,从当前信号掩码中去除 set 中的信号。相当于 mask = mask & ~ set。
        SIG_SETMASK:将信号阻塞集合设为 set 信号集,相当于原来信号阻塞集的内容清空,然后按照 set 中的信号重新设置信号阻塞集。相当于mask = set。
    set : 要操作的信号集地址。
        若 set 为 NULL,则不改变信号阻塞集合,函数只把当前信号阻塞集合保存到 oldset 中。
    oldset : 保存原先信号阻塞集地址
​
返回值:
    成功:0,
    失败:-1,失败时错误代码只可能是 EINVAL,表示参数 how 不合法。

sigpending函数:读取当前进程的未决信号集

#include <signal.h>int sigpending(sigset_t *set);
功能:读取当前进程的未决信号集
参数:
    set:未决信号集
返回值:
    成功:0
    失败:-1

信号捕捉

信号处理方式

1)执行系统默认动作
对大多数信号来说,系统默认动作是用来终止该进程。

2)忽略此信号(丢弃)
接收到此信号后没有任何动作。

3)执行自定义信号处理函数(捕获)
用用户定义的信号处理函数处理该信号。

signal函数:注册信号处理函数

#include <signal.h>typedef void(*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
功能:
    注册信号处理函数(不可用于 SIGKILL、SIGSTOP 信号),即确定收到信号后处理函数的入口地址。此函数不会阻塞。
​
参数:
    signum:信号的编号,这里可以填数字编号,也可以填信号的宏定义,可以通过命令 kill - l("l" 为字母)进行相应查看。
    handler : 取值有 3 种情况:
          SIG_IGN:忽略该信号
          SIG_DFL:执行系统默认动作
          信号处理函数名:自定义信号处理函数,如:func
          回调函数的定义如下:
            void func(int signo)
            {
                // signo 为触发的信号,为 signal() 第一个参数的值
            }
​
返回值:
    成功:第一次返回 NULL,下一次返回此信号上一次注册的信号处理函数的地址。如果需要使用此返回值,必须在前面先声明此函数指针的类型。
    失败:返回 SIG_ERR
// 信号处理函数
void signal_handler(int signo)
{
    if (signo == SIGINT)
    {
        printf("recv SIGINT\n");
    }
    else if (signo == SIGQUIT)
    {
        printf("recv SIGQUIT\n");
    }
}int main()
{
    printf("wait for SIGINT OR SIGQUIT\n");/* SIGINT: Ctrl+c ; SIGQUIT: Ctrl+\ */
    // 信号注册函数
    signal(SIGINT, signal_handler);
    signal(SIGQUIT, signal_handler);while (1); //不让程序结束return 0;
}

sigaction函数:检查或修改指定信号的设置

#include <signal.h>int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
功能:
    检查或修改指定信号的设置(或同时执行这两种操作)。
​
参数:
    signum:要操作的信号。
    act:   要设置的对信号的新处理方式(传入参数)。
    oldact:原来对信号的处理方式(传出参数)。
​
    如果 act 指针非空,则要改变指定信号的处理方式(设置),如果 oldact 指针非空,则系统将此前指定信号的处理方式存入 oldact。
​
返回值:
    成功:0
    失败:-1
struct sigaction {
    void(*sa_handler)(int); //旧的信号处理函数指针
    void(*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //新的信号处理函数指针
    sigset_t   sa_mask;      //信号阻塞集
    int        sa_flags;     //信号处理的方式
    void(*sa_restorer)(void); //已弃用
};
void(*sa_sigaction)(int signum, siginfo_t *info, void *context);
参数说明:
    signum:信号的编号。
    info:记录信号发送进程信息的结构体。
    context:可以赋给指向 ucontext_t 类型的一个对象的指针,以引用在传递信号时被中断的接收进程或线程的上下文。
​
void myfunc(int sig)
{
    printf("hello signal: %d\n", sig);
    sleep(5);
    printf("wake up .....\n");
}int main()
{
    // 注册信号捕捉函数
    struct sigaction act;
    act.sa_flags = 0;
    act.sa_handler = myfunc;
    // 设置临时屏蔽的信号
    sigemptyset(&act.sa_mask);  // 清空
    // ctrl + 反斜杠
    sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);sigaction(SIGINT, &act, NULL); //注册信号while (1);return 0;
}

sigqueue 函数:给指定进程发送信号

#include <signal.h>int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
功能:
    给指定进程发送信号。
参数:
    pid : 进程号。
    sig : 信号的编号。
    value : 通过信号传递的参数。
        union sigval 类型如下:
            union sigval
            {
                int   sival_int;
                void *sival_ptr;
            };
返回值:
    成功:0
    失败:-1

不可重入、可重入函数

如果有一个函数不幸被设计成为这样:那么不同任务调用这个函数时可能修改其他任务调用这个函数的数据,从而导致不可预料的后果。这样的函数是不安全的函数,也叫不可重入函数。
满足下列条件的函数多数是不可重入(不安全)的
函数体内使用了静态的数据结构;
函数体内调用了malloc() 或者 free() 函数(谨慎使用堆);
函数体内调用了标准 I/O 函数。

保证函数的可重入性的方法
在写函数时候尽量使用局部变量(例如寄存器、栈中的变量);
对于要使用的全局变量要加以保护(如采取关中断、信号量等互斥方法),这样构成的函数就一定是一个可重入的函数。

SIGCHLD信号

SIGCHLD信号产生的条件

  1. 子进程终止时
  2. 子进程接收到SIGSTOP信号停止时
  3. 子进程处在停止态,接受到SIGCONT后唤醒时

如何避免僵尸进程

  1. 最简单的方法,父进程通过 wait() 和 waitpid() 等函数等待子进程结束,但是,这会导致父进程挂起。
  2. 如果父进程要处理的事情很多,不能够挂起,通过 signal() 函数人为处理信号 SIGCHLD , 只要有子进程退出自动调用指定好的回调函数,因为子进程结束后, 父进程会收到该信号 SIGCHLD ,可以在其回调函数里调用 wait() 或 waitpid() 回收。
void sig_child(int signo)
{
    pid_t  pid;//处理僵尸进程, -1 代表等待任意一个子进程, WNOHANG代表不阻塞
    while ((pid = waitpid(-1, NULL, WNOHANG)) > 0)
    {
        printf("child %d terminated.\n", pid);
    }
}int main()
{
    pid_t pid;// 创建捕捉子进程退出信号
    // 只要子进程退出,触发SIGCHLD,自动调用sig_child()
    signal(SIGCHLD, sig_child);
​
    pid = fork();   // 创建进程
    if (pid < 0)
    { // 出错
        perror("fork error:");
        exit(1);
    }
    else if (pid == 0)
    { // 子进程
        printf("I am child process,pid id %d.I am exiting.\n", getpid());
        exit(0);
    }
    else if (pid > 0)
    { // 父进程
        sleep(2);   // 保证子进程先运行
        printf("I am father, i am exited\n\n");
        system("ps -ef | grep defunct"); // 查看有没有僵尸进程
    }return 0;
}

如果父进程不关心子进程什么时候结束,那么可以用signal(SIGCHLD, SIG_IGN)通知内核,自己对子进程的结束不感兴趣,父进程忽略此信号,那么子进程结束后,内核会回收, 并不再给父进程发送信号。

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