配置:
点击项目->属性->高级->字符集,改为使用多字节字符集
点击项目->属性->连接器->系统->子系统,改为窗口
#include<Windows.h>
//底层实现窗口的头文件
//6.创建窗口过程
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,//消息所属的窗口句柄
UINT uMsg,//具体消息名称
WPARAM wParam,//键盘附加消息
LPARAM lParam) //鼠标附加消息
{
switch (uMsg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);//deatroywindow发送另一个消息
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下
{
int xPos = LOWORD(lParam);
int yPos = HIWORD(lParam);
wchar_t buf[1024];
wsprintf(buf,TEXT("x=%d,y=%d"), xPos, yPos);
MessageBox(hwnd, buf, TEXT("鼠标左键按下"), MB_OK);
break;
}
case WM_KEYDOWN://键盘
MessageBox(hwnd, TEXT("键盘按下"), TEXT("键盘按下"), MB_OK);
break;
case WM_PAINT://绘图
{
PAINTSTRUCT ps;//绘图结构体
HDC hdc=BeginPaint(hwnd, &ps);
TextOut(hdc, 100, 100, TEXT("hello"), strlen("hello"));
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
}
}
//返回值用默认处理方式
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
/*WINAPI 代表__stdcall 参数的传递顺序 从右到左依次入栈 并且在函数返回前清空堆栈*/
int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,//应用程序实例句柄
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,//上一个程序句柄
_In_ LPSTR lpCmdLine,//char * argv[]
_In_ int nCmdShow)//显示命令 最大化 最小化 正常
{
//1.设计窗口
//2.注册窗口
//3.创建窗口
//4.显示和更新
//5.通过循环取消息
//6.处理消息 (窗口过程)
//1.设计窗口
WNDCLASS wc;
wc.cbClsExtra = 0;//类的额外的内存
wc.cbWndExtra = 0;//窗口额外内存
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//设置背景
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND);//设置光标 如果第一个为null则使用系统光标
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);//图标 如果第一个为null则使用系统光标
wc.hInstance = hInstance;//应用程序的实例句柄 传入WinMain中的形参即可
wc.lpfnWndProc = WindowProc;//回调函数 窗口过程
wc.lpszClassName = TEXT("WIN");//指定窗口类名称
wc.lpszMenuName = NULL;//菜单名称
wc.style = 0;//显示风格 0代表默认风格
//2.注册窗口类
RegisterClass(&wc);
//3.创建窗口
/*
* lpClassName 类名
* lpWindowName 标题名
* dwStyle WS_OVERLAPPEDWWINDOW风格
* x 显示坐标 CW_USERDEFAULT 默认值
* y
* nWidth 宽高
* nHeight
* hWndParent 父窗口 NULL
* hMenu 菜单 NULL
* hInstance 实例句柄 hInstance
* lpParam 附加值 鼠标附加值
*/
HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("WINDOWS"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
//4.显示和更新
ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
//5.通过循环取消息
/*
HWND hwnd; //主窗口句柄
UINT message;//具体消息名称
WPARAM wParam; //附加消息 键盘消息
LPARAM lParam; //附加消息 鼠标消息 左右键
DWORD time; //消息产生时间
POINT pt; //附加消息 鼠标消息 点击坐标
*/
MSG msg;
while (1)
{
/*
_Out_ LPMSG lpMsg, 消息
_In_opt_ HWND hWnd, 捕获窗口 填NULL代表捕获所有的窗口
_In_ UINT wMsgFilterMin, 最小和最大过滤消息 一般填0
_In_ UINT wMsgFilterMax);填0代表捕获所有消息
*/
if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) == FALSE)
{
break;
}
//翻译消息
TranslateMessage(&msg);
//分发消息
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}