289. 生命游戏

 

方法一:复制一个新的二维数组

方法二:不需要额外空间,在原数组上直接操作,分为四种情况(对应题目中四种)

        1、 board[i][j]=1->board[i][j] = -1(表示本来活着,后来死了,设置成-1是为了计算其他格子的时候,它的状态应该是活的,加绝对值即可)

        2、board[i][j]=1不变

        3、board[i][j]=1->board[i][j] = -1(表示本来活着,后来死了,设置成-1是为了计算其他格子的时候,它的状态应该是活的,加绝对值即可)

        4、board[i][j]=0->board[i][j] = 2(不能将状态直接写成1,因为计算其他格子的时候,它仍然算是死的)

在分析周围一圈数字的时候,可以不需要写出来一个一个进行判断,见代码

class Solution {
    public void gameOfLife(int[][] board) {
        int m = board.length;
        int n = board[0].length;
        int[] flag = {0,-1,1};
        int sum;
        for(int i=0;i<m;i++){
            for(int j=0;j<n;j++) {
                sum = 0;
                for (int x = 0; x < 3; x++) {
                    for (int y = 0; y < 3; y++) {
                        if (!(flag[x] == 0 && flag[y] == 0)) {
                            int row = i + flag[x];
                            int col = j + flag[y];
                            if ((row >= 0 && row < m) && (col >= 0 && col < n) && (Math.abs(board[row][col]) == 1)) {
                                sum++;
                            }
                        }
                    }
                }
                if((board[i][j]==1&&sum<2)||(board[i][j]==1&&sum>3)){
                    board[i][j] = -1;
                }
                if(board[i][j]==0&&sum==3){
                    board[i][j] = 2;
                }
            }
        }
        for(int i=0;i<m;i++){
            for(int j=0;j<n;j++){
                if(board[i][j]<=0) board[i][j] = 0;
                if(board[i][j]>0) board[i][j] = 1;
            }
        }
    }
}

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