cocos2d
旋转360度再走
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2dx 3.17.x CMake编译不通过 error: undefined reference to 'PKCS12_parse‘解决办法
报错信息:关键词:’BIO_f_ssl','OpenSSL_ver‘,'RAND_load_file','RAND_file_name','RAND_load_file','OpenSSL_version_num','OCSP_response_status_str','OCSP_basic_verify','OCSP_cert_status_str','OCSP_crl_reason...原创 2020-03-13 17:40:21 · 778 阅读 · 0 评论 -
【cocos2D-iphone 2.x设备方向设置】
2.x和1.x的设备方向设置有所不同,在网上找了下相关的方法,下边这个是最基本的设置方法:原贴地址:http://120423319.blog.163.com/blog/static/278218242012102711104446/一、2.0开始木有1.0那套定义,那么修改横竖屏在AppDelegate.m文件中有如下代码// Supported orientat原创 2013-05-19 21:21:30 · 533 阅读 · 0 评论 -
【linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)】错误的解决办法
在将两个独立做的工程合并整理到一个新工程的过程中出现了“linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)”错误,上网找了相关解决办法,但仍然没有解决。相关链接:http://www.cocoachina.com/ask/questions/show/87869http://ningmengjiabin原创 2013-05-21 12:50:51 · 1057 阅读 · 0 评论 -
【cocos2D——精灵切换图片】
老会忘记,还是记下来吧~//更换精灵贴图CCTexture2D * test=[[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage: @"test.png"];//新建贴图[sprite setTexture:test]; //更换精灵贴图,加载帧缓存,这个test.plist保存了fram这张图[[CCSpriteFrameCache原创 2013-05-25 19:57:05 · 880 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx显示sprite的矩形框
http://my.oschina.net/huangsz/blog/188520方便调试之cocos2d-x中sprite显示图片边框方法在ccConfig.h文件中搜索CC_SPRITE_DEBUG_DRAW,将0改为1即可显示ccsprite的图片边框,方便调整和做碰撞判断的一些视觉调整转载 2016-03-29 17:20:16 · 1682 阅读 · 0 评论 -
call to unavailable function system not available on ios
一个cocos2d-x 3.3的项目,使用Xcode8.3.2正常编译。但是连接Xcode9 beta编译时报错:call to unavailable function system not available on ios原因是iOS11已经将system删除,需要将报错的代码AssetsManager.cpp的第683行system(command.c_str()转载 2017-12-14 19:56:59 · 232 阅读 · 0 评论