SoCompressor(YUI Compressor和UglifyJS图形界面压缩工具)

本工具目前可能当作YUI Compressor或UglifyJS等的GUI压缩工具使用。

介绍请到此查看:http://blog.csdn.net/tp7309/article/details/9232239

 

更新日志:

V2.1.0(2018-11-17)

1. 使用文件夹导入时支持使用正则表达式设置忽略规则 ,需要到设置界面设置。

2. 升级依赖库,有的都从0.1更新到2.8.x版本了。。

3.  默认改安装uglify-es以支持ECMAScript 6规则。

 

V2.0.5(2017-05-25)

1.操作界面全面多语言化,在设备界面可保存界面显示语言。

2.YUI Compressor升级到v2.7.0,解决因UglifyJS版本更新导致配置失败不能格式化的问题,支持通过设置界面自定义压缩/格式化命令。

3.应评论中建议,文件夹扫描导入支持输入路径。

4.优化检测逻辑,使用UglifyJS时才检测其是否安装。

 

 

V2.0.4(2016-06-10)

1.错误信息可复制。

2.压缩或格式化错误时提示执行命令。

3.界面的微小调整。

 

V2.0.3(2013-10-27)

1.解决修改设置后重启才能生效的问题。

2.修正压缩率有时计算不正确的问题。

3.其它小Bug修复。

 

V2.0.2(2013-10-19)
1.修改因UglifyJS命令变更导致的格式化js代码功能失败的问题。
1.其它若干小bug修复。

 

 

V2.0.1(2013年-08-20)
1.修正在切换到英文环境下时下拉列表不是英文的情况。
2.增加初始屏幕。


V2.0.0(2013-08-07)
1.新UI,解决原来最头痛的界面简陋问题。
2.改善导入文件以及扫描文件夹时的性能,防止界面假死。
3.增加多语言支持,其它不懂,所以只写了汉文与English..
4.不再包含Node.js安装包,减小软件体积(我承认原来是为练一些东西才加上它们的)。
5.其它小细节优化,如文件列表增加按文件夹分组视图等,新消息提示等。
6.运行环境变更为.net Framework4 Client Profile及其以上(1.0winform版本运行环境为3.5)。

一直觉得应该更新一下,因为明天要回家,所以尽管有些不满意不过还是先发了吧。

 

 

附上一张截图:

 

测试json:

 

"cc"=={"user":"tp7309的博客","pwd":"ccc"}

 

 

 

 

 

其中用到的Popup提示窗口。

 

<!--Popup提示窗口-->
        <Popup x:Name="popTip" StaysOpen="True" Placement="Center" MaxWidth="200"
               PopupAnimation="Scroll" AllowsTransparency="True">
            <Grid Background="Orange" MaxWidth="800">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition />
                    <RowDefinition Height="Auto" />
                </Grid.RowDefinitions>
                <TextBlock Name="tbMsg" Margin="10" TextWrapping="Wrap">
                </TextBlock>
                <Button Name="popBtnOK" Content="{DynamicResource src_btnOK}" Margin="10" Grid.Row="1" Click="popBtnOK_Click"></Button>
            </Grid>
        </Popup>

后台方法;

 

private void popBtnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            popTip.IsOpen = false;
        }

        /// <summary>
        /// 用Popup显示提示框.
        /// </summary>
        /// <param name="strMsg">需要显示的信息</param>
        /// <param name="mboxImg">提示信息类型</param>
        private void PopupShow(string strMsg, MessageBoxImage mboxImg)
        {
            tbMsg.Text = strMsg;
            popTip.IsOpen = true;
            switch (mboxImg)
            {
                case MessageBoxImage.Asterisk:
                    System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();
                    break;
                case MessageBoxImage.Hand:
                    System.Media.SystemSounds.Hand.Play();
                    break;
                case MessageBoxImage.Exclamation:
                    System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();
                    break;
                case MessageBoxImage.Question:
                    System.Media.SystemSounds.Question.Play();
                    break;
                default:
                    System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
                    break;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 用Popup显示提示框.
        /// </summary>
        /// <param name="strMsg">需要显示的信息</param>
        private void PopupShow(string strMsg)
        {
            tbMsg.Text = strMsg;
            popTip.IsOpen = true;
            System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
        }

 

转载请保留出处:http://blog.csdn.net/tp7309/article/details/9799559

 

 

 

 

 

 

SoCompressor-V2下载地址:

百度网盘

 

前一段时间在写web时自己写了好几个JS文件用于前后台展示与交互,在后来要压缩js时发现基本都是带命令行的压缩工具,而且不能批量处理,在线压缩压缩完毕之后得一个个下,最可悲的是还需要自己重命名文件并且选择下载位置,太麻烦了。后来再网上搜了一下,发现这类GUI工具确定比较少,即使有功能也少的可怜(最无语的是有的出错不报,很郁闷),恰好最近想再练练winform,所以就萌生了自己写一个相关用途的小工具的想法,当然由于水平有限界面做的很难看,各位见谅,不过功能虽简单应该还是有一点实用价值的吧。 软件起了个名:SoCompressor. 本软件有以下几个特点: 1.压缩、混淆、美化、格式化都支持,断网条件下可以使用,软件不是使用的在线API. 1.支持批量操作,可以同时处理JS与CSS文件,可以多文件导入,多文件夹搜寻,当然直接复制代码进行操作也可。 2.可以选择对原文件的备份处理操作:如 “在各原文件所在目录新建名为"SoCompressor_backup"的文件夹并将原文件移到到此目录下”,"将原文件名附加标识".bak"以备份原文件“,移动到桌面,或者不进行处理等。 3.可以在备份目录下生成还原脚本。此还原脚本的作用不是压缩备份原文件,而是可以将最近一次用SoCompressor备份的原文件以其备份前的文件名还原到其各自的应有位置(有点绕。。)。 3.对输出文件的文件名可自定义附加标识,也有预设标识,如".min",则如果原文件名为a.js,那么输出文件的文件名则为a.min.js. 4.输出路径问题。有时候我们对不同目录下的文件一起压缩,这时候如果用传统的方法我们还得指定一个统一的输出路径,然后再将文件一个个导到其它地方,所以为了方便除了可以自定义输出路径外,也可以让输出文件与其各自对应的原文件位置相同。 5.支持多个处理引擎,目前添加了YUI Compressor与UglifyJS,如果后续有需要的话还会添加.各个处理引擎的详细参数设置在“设置”里面可以调整。关于UglifyJS:大家都知道如果要使用UglifyJS的话需要Node.js环境,所以我在软件里面加了处理引擎初始化,如果大家要使用UglifyJS而没有配置好的话,软件会自动配置Node.js环境与UglifyJS,这也是安装包颇大的原因,包含了Node.js在x86与x64的两个安装包。
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