SoCompressor(YUI Compressor和UglifyJS图形界面压缩工具)

本工具目前可能当作YUI Compressor或UglifyJS等的GUI压缩工具使用。

介绍请到此查看:http://blog.csdn.net/tp7309/article/details/9232239

 

更新日志:

V2.1.0(2018-11-17)

1. 使用文件夹导入时支持使用正则表达式设置忽略规则 ,需要到设置界面设置。

2. 升级依赖库,有的都从0.1更新到2.8.x版本了。。

3.  默认改安装uglify-es以支持ECMAScript 6规则。

 

V2.0.5(2017-05-25)

1.操作界面全面多语言化,在设备界面可保存界面显示语言。

2.YUI Compressor升级到v2.7.0,解决因UglifyJS版本更新导致配置失败不能格式化的问题,支持通过设置界面自定义压缩/格式化命令。

3.应评论中建议,文件夹扫描导入支持输入路径。

4.优化检测逻辑,使用UglifyJS时才检测其是否安装。

 

 

V2.0.4(2016-06-10)

1.错误信息可复制。

2.压缩或格式化错误时提示执行命令。

3.界面的微小调整。

 

V2.0.3(2013-10-27)

1.解决修改设置后重启才能生效的问题。

2.修正压缩率有时计算不正确的问题。

3.其它小Bug修复。

 

V2.0.2(2013-10-19)
1.修改因UglifyJS命令变更导致的格式化js代码功能失败的问题。
1.其它若干小bug修复。

 

 

V2.0.1(2013年-08-20)
1.修正在切换到英文环境下时下拉列表不是英文的情况。
2.增加初始屏幕。


V2.0.0(2013-08-07)
1.新UI,解决原来最头痛的界面简陋问题。
2.改善导入文件以及扫描文件夹时的性能,防止界面假死。
3.增加多语言支持,其它不懂,所以只写了汉文与English..
4.不再包含Node.js安装包,减小软件体积(我承认原来是为练一些东西才加上它们的)。
5.其它小细节优化,如文件列表增加按文件夹分组视图等,新消息提示等。
6.运行环境变更为.net Framework4 Client Profile及其以上(1.0winform版本运行环境为3.5)。

一直觉得应该更新一下,因为明天要回家,所以尽管有些不满意不过还是先发了吧。

 

 

附上一张截图:

 

测试json:

 

"cc"=={"user":"tp7309的博客","pwd":"ccc"}

 

 

 

 

 

其中用到的Popup提示窗口。

 

<!--Popup提示窗口-->
        <Popup x:Name="popTip" StaysOpen="True" Placement="Center" MaxWidth="200"
               PopupAnimation="Scroll" AllowsTransparency="True">
            <Grid Background="Orange" MaxWidth="800">
                <Grid.RowDefinitions>
                    <RowDefinition />
                    <RowDefinition Height="Auto" />
                </Grid.RowDefinitions>
                <TextBlock Name="tbMsg" Margin="10" TextWrapping="Wrap">
                </TextBlock>
                <Button Name="popBtnOK" Content="{DynamicResource src_btnOK}" Margin="10" Grid.Row="1" Click="popBtnOK_Click"></Button>
            </Grid>
        </Popup>

后台方法;

 

private void popBtnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            popTip.IsOpen = false;
        }

        /// <summary>
        /// 用Popup显示提示框.
        /// </summary>
        /// <param name="strMsg">需要显示的信息</param>
        /// <param name="mboxImg">提示信息类型</param>
        private void PopupShow(string strMsg, MessageBoxImage mboxImg)
        {
            tbMsg.Text = strMsg;
            popTip.IsOpen = true;
            switch (mboxImg)
            {
                case MessageBoxImage.Asterisk:
                    System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();
                    break;
                case MessageBoxImage.Hand:
                    System.Media.SystemSounds.Hand.Play();
                    break;
                case MessageBoxImage.Exclamation:
                    System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();
                    break;
                case MessageBoxImage.Question:
                    System.Media.SystemSounds.Question.Play();
                    break;
                default:
                    System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
                    break;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 用Popup显示提示框.
        /// </summary>
        /// <param name="strMsg">需要显示的信息</param>
        private void PopupShow(string strMsg)
        {
            tbMsg.Text = strMsg;
            popTip.IsOpen = true;
            System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
        }

 

转载请保留出处:http://blog.csdn.net/tp7309/article/details/9799559

 

 

 

 

 

 

SoCompressor-V2下载地址:

百度网盘

 

这段代码实现了一个并查集数据结构。并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题。它支持两种操作: - 查找(Find):确定元素属于哪一个子集。它可以被用来确定两个元素是否属于同一子集。 - 合并(Union):将两个子集合并成同一个集合。 并查集可以用于解决很多实际问题,例如: - 判断无向图中是否有环 - 在图像处理中,判断连通区域 - 在游戏开发中,判断游戏中角色的关系 在这段代码中,类 UnionFindSet 的初始化函数 __init__ 接收两个参数:起始点 start 和结束点 n。接着定义了两个列表 pre 和 rank,用于存储每个节点的父节点和树的深度。其中,pre[i] 表示节点 i 的父节点,如果 pre[i] = i,则 i 为该集合的代表元素。 接下来的函数 init 用于初始化并查集,将每个节点的父节点设置为自身,深度为 1。 函数 find_pre 用于查找节点 x 的代表元素,同时实现了路径压缩的优化,即将查找路径上的所有节点都直接连接到代表元素上,减少查找时间。 函数 is_same 用于判断节点 x 和节点 y 是否在同一个集合中,即是否具有相同的代表元素。 函数 unite 用于合并两个集合,即将 x 所在的集合和 y 所在的集合合并为一个集合。首先查找 x 和 y 的代表元素,如果它们已经在同一个集合中,则直接返回 False。否则,将深度较小的集合连接到深度较大的集合上,并更新代表元素和深度。 最后,函数 is_one 用于判断整个并查集是否只有一个集合。它首先找到起始点的代表元素 temp,然后遍历起始点到结束点之间的所有节点,如果存在任意一个节点的代表元素不等于 temp,则说明存在多个集合,返回 False;否则,所有节点都在同一个集合中,返回 True。
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