当我们需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里的时候,就要第一时间想到哈希法。
242. 有效的字母异位词
给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。
注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互为字母异位词。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
//定义一个包含26个字母的哈希表,数组元素都为0,用于记录字母出现的个数
int record[26]={0};
//遍历第一个字符串
for(int i=0;i<s.size();i++)
{
//字符串中的字母每出现一次,对应的哈希数组中的字母的计数就加一次
record[s[i]-'a']++;
}
//遍历第二个字符串
for(int i=0;i<t.size();i++)
{
//字符串中的字母每出现一次,对应的哈希数组中的字母的计数就减一次
record[t[i]-'a']--;
}
//遍历哈希数组
for(int i =0; i<26;i++)
{
//如果哈希数组中有元素不为0,则表示两个字符串的字母不相同
if(record[i]!=0)
{
return false;
}
}
//如果全部为0,则为有效的字母异位词
return true;
}
};
349. 两个数组的交集
给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
//定义一个哈希表用于存放结果,set是自动去重
unordered_set<int> result_set;
//定义一个哈希表,将数组nums1中的元素去重
unordered_set<int> nums1_set(nums1.begin(),nums1.end());
//从nums2的int型数组中依次将值赋值给num,将num带入for语句代码块中执行
/* for(int num:nums2)等同于
int num;
for(int i=0;i<nums.length;i++)
{
num=nums2[i];
}
*/
for(int num:nums2)
{
//a.find("eeee"):查找元素"eeee",返回结果为a.end()则表明没有找到,否则返回所对应元素;
if(nums1_set.find(num)!=nums1_set.end())
{
//如果找到元素,则将元素插入哈希表中
result_set.insert(num);
}
}
//返回数组
return vector<int> (result_set.begin(),result_set.end());
}
};
202. 快乐数
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。
class Solution {
public:
//定义一个计算每个位置上的数字的平方和的函数
int getsum(int n){
//定义计算的结果
int sum=0;
//总是计算这个数n的个位的平方
//个位取余10的时候,结果为0,跳出循环
while(n)
{
//结果为所有平方的和
sum+=(n%10)*(n%10);
//这个正整数的小数点向左移动一位,即去掉个位
n=n/10;
}
return sum; //返回这个数的平方和
}
bool isHappy(int n) {
//定义一个哈希表,用来判断这个数是否出现过
unordered_set<int> result_sum;
//循环判断
while(1)
{
//计算这个数的平方和
int sum=getsum(n);
//如果结果为1,则为快乐数,为true
if(sum==1)
{
return true;
}
//如果结果在哈希表中出现,则表示进入了无限循环,这个数为false
if(result_sum.find(sum)!=result_sum.end())
{
return false;
}
//没有出现过,则插入哈希表中,记录数据
else
{
result_sum.insert(sum);
}
//将这个数变为计算得出的平方和
n=sum;
}
}
};
1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
//创建一个key,value的map映射表,key是数组元素的值,value是元素的下标
unordered_map<int,int> map;
//从第一个数组元素开始查找map表中是否有,和当前元素相加等于target的key
//有则返回当前元素的下标以及key对应的value,即key的在数组中的下标
//无则将当前元素的值以及下标存入map表中
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
//auto被定义为自动推断变量的类型
//这里it被自动推断为map<int, int>::iterator
auto iterator=map.find(target-nums[i]);
if(iterator!=map.end())
{
return {iterator->second,i};
}
map.insert(pair<int,int>(nums[i],i));
}
return {};
}
};