系统调用“System calls”是应用程序和系统内核交互的桥梁。首先了解一点,Linux的应用程序(所有进程都是应用程序包括init进程)在正常运行的时候是处于用户态的,用户态是无法直接访问系统资源的,比如磁盘、显示器、扬声器、IO口等外设。甚至连内存都无法直接访问,需要使用虚拟内存映射的方式将虚拟内存空间映射到物理内存中去进行间接访问。所以,如果一个应用程序想要将存储一些数据到磁盘中去的话,光靠自己是没法子的,需要借助Linux系统内核来完成存储操作,大致的实现过程就是应用程序生成一个软中断,并将各类参数存放在指定寄存器中,由于在执行中断处理函数的时候,系统切换到内核态,内核态可以完成所有操作,所以就可以完成应用程序指定的存储操作了。
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The system call is the fundamental interface between an application and the Linux kernel.
优秀文章:nullhttps://linux.fasionchan.com/zh_CN/latest/system-programming/syscall/principle.html用户空间和内核空间层次图: