2、 Android view与viewgroup

  1. Android的基本组件
    1.1 Activity
    1.1.1 Activity代表手机的一个屏幕
    1.1.2 一个Android程序由多个Activity组成,即:一个Android程序由多屏内容组成
    1.1.3 Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
    1.2 Service
    1.2.1 不可见的组件
    1.2.2 在后台运行
    1.2.3 为其他组件提供后台服务
    1.2.4 监控其他组件的运行状态
    1.2.5 后台播放音乐
    1.3 BroadcastReceiver:广播消息监听器
    1.3.1 作用:用来监听广播,eg:收短信的广播 往手机推送消息
    1.4 ContentProvider:内容提供者
    1.4.1 帮助不同的应用程序间交换数据,eg:获取通讯录信息
    1.5 Intent和IntentFilter 意图
    Activity、Service、BroadcastReceiver之间通信的载体,传递数据

  2. View和ViewGroup介绍
    View类似于swing中的JPanel,代表一个空白的矩形区域,Android应用中的绝大部分UI组件都继承于View或其子类
    View还一个重要的子类ViewGroup,它通常作为其它组件的[容器]使

    简单来讲View是所有控件的父控件,ViewGroup可以包含其它的View对象,并且是所有布局控件的父类
    Activity相当于一个展板,本身没有可视的内容,你把画(View)贴到展板上就可以展示出来了
    setContentView(view)

  3. 自定义视图(onDraw)
    3.1 颜色四种设置方式
    canvas.drawColor(Color.RED);//系统颜色(Color.RED)

    canvas.drawColor(Color.rgb(100, 150, 200));//rgb
    canvas.drawColor(Color.argb(100, 100, 150, 200));//argb,其中第一参数为透明度
    canvas.drawColor(Color.parseColor("#44E21D"));//16进制
    3.2 画板背景
    canvas.drawColor(Color.BLUE)
    3.3 画笔设置
    3.3.1 实心或空心
    paint.setStyle(Style.FILL);//实心
    paint.setStyle(Style.STROKE);// 空心
    3.3.2 粗细
    paint.setStrokeWidth(10)
    3.3.3 抗锯齿
    paint.setAntiAlias(true);
    3.3.4 颜色设置
    paint.setColor(Color.parseColor("#103864"));

  4. 画图形
    4.1 画圆
    canvas.drawCircle(200, 100, 100, paint)
    4.2 画矩形
    canvas.drawRect(0, 200, 200, 400, paint);
    canvas.drawRect(rect, paint);
    左上角、右下角
    4.3 画多边形(三角形)
    4.3.1 drawLine方式
    4.3.2 drawPath方式
    Path
    moveTo(float x, float y):将起始点设置到x,y点
    lineTo(float x, float y):从当前点绘制一条线段到x,y点
    reset():清除path设置的所有属性
    close():回到初始化形成封装的曲线
    4.3.3 如果画笔为实心,画线与Path方式的区别
    drawLine=空心,drawPath=实心
    4.5 画文字
    drawText()
    paint.setTextSize(50);// 设置文字大,单位为dp
    4.6 画图
    drawBitmap 位图
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.qq);
    注意事项:图片名不能是汉字或空格

  5. 什么时候要子类中通过super再调用父类的方法呢?(重要重要)
    如果父方法中有代码就要如此~如果父方法中有代码就要如此~如果父方法中有代码就要如此
    重要的事情说三遍,例如:onDraw可以不用再重新调用super.onDraw(),因为父方法中一行代码都没有

    注1:其实最简单的办法就是不管三七二十一,都调用super.xxx()方法即可

安卓工程目录
模块
manifests
仅有一个文件,系统清单文件,相当于web.xml
java
放源文件
res(放系统资源文件,一个很重要的的类R,自动生成,resource的缩写)
drawable(放图片资源)
layout(放布局文件)

dp(密度,相当于width中的百分比)
sp(密度,相当于width中的的数值xxx.px)

解决问题
Error:Execution failed for task ‘:app:preDebugAndroidTestBuild’. > Conflict with dependency 'com.and
https://blog.csdn.net/fighting_2017/article/details/80244982

package com.example.android02;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;

public class MyView extends View {
    private Paint paint;
    private  String text="中华人民共和国万岁";
    public MyView(Context context) {
        super(context);
        paint=new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);//颜色
        //paint.setStyle(Paint.Style.FILL);//实心
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心
        paint.setStrokeWidth(1);//粗细
        paint.setTextSize(30);//字体


    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
      //  canvas.drawCircle(200,200,100,paint);//画圆
       // canvas.drawRect(100,100,300,200,paint);//画矩形
    /*    canvas.drawLine(100,100,200,100,paint);
        canvas.drawLine(200,100,100,300,paint);
        canvas.drawLine(100,300,100,100,paint);*///三角行
       // canvas.drawText("hello",100,100,paint);//文字
       // Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.qq);//画图
      // canvas.drawBitmap();

        canvas.drawLine(100,100,100,300,paint);
        canvas.drawLine(100,100,200,100,paint);
        canvas.drawLine(200,100,200,200,paint);
        canvas.drawLine(100,100,100,300,paint);
        canvas.drawLine(100,300,400,300,paint);
        canvas.drawLine(200,200,300,200,paint);
        canvas.drawLine(100,100,100,300,paint);
        canvas.drawLine(300,100,300,200,paint);
        canvas.drawLine(300,100,400,100,paint);
        canvas.drawLine(400,100,400,300,paint);   //凹

       /* Path path=new Path();
        path.moveTo(100,100);
        path.lineTo(100,200);
        path.moveTo(100,100);
        path.lineTo(150,100);
        path.moveTo(150,100);
        path.lineTo(150,200);
        path.moveTo(100,200);
        path.lineTo(30,200);
        path.moveTo(150,200);
        path.lineTo(230,200);
        path.moveTo(230,200);
        path.lineTo(230,400);
        path.moveTo(30,200);
        path.lineTo(30,400);
        path.moveTo(30,400);
        path.lineTo(230,400);
        canvas.drawPath(path,paint);*/   //凸

/*        float t=paint.measureText(text);
        int width = this.getWidth();
        int height = this.getHeight();
        float f=(width-t)/2;
        canvas.drawText(text,f,height/2,paint);*/












    }
}

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