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、成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为
成员变量
的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。这点在
Effective
C++
中有详细介绍。
2 、如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。
3 、注意:类成员在定义时,是不能初始化的
4 、注意:类中 const 成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。
5 、注意:类中 static 成员变量,必须在类外初始化。
6 、 静态变量进行初始化 顺序是基类的静态变量先初始化,然后是它的派生类。直到所有的静态变量都被初始化。这里 需要注意全局变量和静态变量的初始化是不分次序的 。这也不难理解,其实静态变量和全局变量都被放在公共内存区。可以把静态变量理解为带有 “ 作用域 ” 的全局变量。在一切初始化工作结束后, main 函数会被调用,如果某个类的构造函数被执行,那么首先基类的 成员变量 会被初始化。
变量的初始化顺序 就应该是:
1 基类的静态变量或全局变量
2 派生类的静态变量或全局变量
3 基类的 成员变量
4 派生类的 成员变量
初始化列表和构造函数:
class test
{
public:
test():x(99){}
test(){x = 99;}
private:
int x;
};
自定义类型最好用前者。。
另外, const 类型的对象只能用前者。。
在构造函数中赋值可能会创建临时对象,而初始化列表则不会。
一些构造函数只能使用列表初始化
1. 成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。
2 、如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。
3 、注意:类成员在定义时,是不能初始化的
4 、注意:类中 const 成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。
5 、注意:类中 static 成员变量,必须在类外初始化。
6 、 静态变量进行初始化 顺序是基类的静态变量先初始化,然后是它的派生类。直到所有的静态变量都被初始化。这里 需要注意全局变量和静态变量的初始化是不分次序的 。这也不难理解,其实静态变量和全局变量都被放在公共内存区。可以把静态变量理解为带有 “ 作用域 ” 的全局变量。在一切初始化工作结束后, main 函数会被调用,如果某个类的构造函数被执行,那么首先基类的 成员变量 会被初始化。
变量的初始化顺序 就应该是:
1 基类的静态变量或全局变量
2 派生类的静态变量或全局变量
3 基类的 成员变量
4 派生类的 成员变量
初始化列表和构造函数:
class test
{
public:
test():x(99){}
test(){x = 99;}
private:
int x;
};
自定义类型最好用前者。。
另外, const 类型的对象只能用前者。。
在构造函数中赋值可能会创建临时对象,而初始化列表则不会。
一些构造函数只能使用列表初始化
1. 成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。
2.const成员或引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。