Leetcode Sqrt(x):牛顿迭代法和Quake-III中的神奇方法

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这个题目是让写一个求平方根的算法,一般可以采用牛顿迭代法,而且牛顿迭代法的实现过程也比较简单。

关于牛顿迭代法就不多介绍了,Matrix67大神有比较详细的解释:Matrix67:牛顿迭代法 ,这里我贴一下代码

int mysqrt(int x){
	double tmpx = x;
	double k = 1.0;
	double k0 = 0.0;
	while(abs(k0-k) >= 1){
		k0 = k;
		k = (k + tmpx/k)/2;
	}
	return (int)k;
}


下面再贴一下Quake-III中的神奇解法:

int mysqrt(int x){
	float tmpx = (float)x;
	float xhalf = 0.5f*tmpx;
	int i = *(int*)&tmpx;
	i = 0x5f375a86 - (i >> 1);
	tmpx = *(float*) & i;
	tmpx = tmpx * (1.5f - xhalf*tmpx*tmpx);
	tmpx = tmpx * (1.5f - xhalf*tmpx*tmpx);


	int res = (int)(1.0/tmpx);
	if((res+1) * (res + 1) <= x)
		res += 1;
	return res;
}

注:第二种解法由于存在精度问题,所以不适合解这道题目,但是它的速度确实很快,只需一次迭代即可。

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