boost库使用—线程类
boost 库中提供了两种创建线程的方式,一种是单个线程创建,另外一种是线程组的创建,进行线程管理
;同时,在线程库中还提供了锁的方式;
thread 线程
thread 就是没有组管理,与我们在linux下使用pthread_create()函数是一样的,只是在C++11中,引入了boost中的thread方法;
包含头文件:
#include <boost/thread.hpp>
using namespace boost;
常用方法:
-
thread th(…) 创建线程
-
th.interrupt() 中断线程
-
th.get_id() 获取线程ID
-
th.join() 等待线程结束
案例:
#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
using namespace std;
boost::mutex io_mutex;
void Print(int x, string str)
try
{
for (int i = 0; i < x; i++)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);
cout << "str:"<<str << endl;
}
}
catch (boost::thread_interrupted&)
{
cout << "thread is interrupt" << endl;
}
int main()
{
int x = 5;
boost::thread th1(Print,ref(x),"hello boost");
boost::thread th2(Print,ref(x),"hello thread");
//绑定bind函数function
boost::function<void()>F(bind(Print, ref(x), "hello bind"));
boost::thread th3(F);
//中断线程
th3.interrupt();
//获取线程ID
cout << "th3_id:"<<th3.get_id() << endl;
//睡眠2s
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(2));
//等待线程结束
th1.join();
th3.join();
//超过3s结束线程
th2.timed_join(boost::posix_time::seconds(3));
system("pause");
return 0;
}
线程组 thread_group
线程组很类似线程池,对线程进行管理;内部使用的是boost::thread。
包含头文件:
#include <boost/thread.hpp>
using namespace boost;
常用方法:
boost::thread_group gt;
- gt.create_thread 创建线程
- gt.add_thread();增加线程
- gt.remove_thread() 移除线程
- gt.join_all() 等待线程结束
案例:
#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
using namespace std;
boost::mutex io_mutex;
void Print(int x, string str)
try
{
for (int i = 0; i < x; i++)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);
cout << "str:" << str << endl;
}
}
catch (boost::thread_interrupted&)
{
cout << "thread is interrupt" << endl;
}
int main()
{
int x = 5;
boost::thread tt(&Print,1,"hello thread");
boost::thread_group gt;
//创建线程
gt.create_thread(bind(&Print,ref(x),"hello thread_group"));
//等待线程退出
gt.add_thread(&tt);
gt.remove_thread(&tt);
gt.join_all();
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(2));
system("pause");
return 0;
}
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