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《用Ogre实现无缝地图》源码及资源
以《魔兽世界》为标杆,尝试使用Ogre 1.7推出的新地形系统,构建一个类似的无缝地图,它理论上支持无限扩展、支持挖洞、支持缤纷易变的地貌、采用分层纹理混合的方式进行渲染。
源码编译及使用说明详见作者blog《用Ogre实现无缝地图》一文。
2011-05-29
《非阻塞模式WinSock编程入门》源码
源码展示了采用非阻塞模式WinSock编程的服务器和客户端,建立连接后,在服务器窗口输入空格会向所有客户端发送一条字符串消息。
WinSock解决方案下的Client、Server工程分别为服务器和客户端,NetWork工程为稍作封装后的网络库。
2010-11-22
空空如也
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