PTA练习6.1 6.2【图】邻接矩阵存储图的深度优先遍历和邻接表存储图的广度优先遍历(Depth First Search and Breath First Search)

最近学习了图的存储和遍历,DFS借助递归(或者循环)进行,BFS的重要特点就是要存储节点数据,而且先入者先出,要借助队列进行。
6.1

#include <stdio.h>

typedef enum {false, true} bool;
#define MaxVertexNum 10  /* 最大顶点数设为10 */
#define INFINITY 65535   /* ∞设为双字节无符号整数的最大值65535*/
typedef int Vertex;      /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */
typedef int WeightType;  /* 边的权值设为整型 */

typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
    int Nv;  /* 顶点数 */
    int Ne;  /* 边数   */
    WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; /* 邻接矩阵 */
};
typedef PtrToGNode MGraph; /* 以邻接矩阵存储的图类型 */
bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */

MGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */

void Visit( Vertex V )
{
    printf(" %d", V);
}

void DFS( MGraph Graph, Vertex V, void (*Visit)(Vertex) );


int main()
{
    MGraph G;
    Vertex V;

    G = CreateGraph();
    scanf("%d", &V);
    printf("DFS from %d:", V);
    DFS(G, V, Visit);

    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */
void DFS(MGraph Graph, Vertex V) {
	Vertex W;
	Visit(V);
	Visited[V] = true;

	for (W = 0; W < Graph->Nv; W++) {
		if (!Visited[W] && (Graph->G[V][W] < INFINITY))
			DFS(Graph, W);
	}
}

6.2

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>


#define MaxVertexNum 10   /* 最大顶点数设为10 */
typedef int Vertex;       /* 用顶点下标表示顶点,为整型 */

/* 邻接点的定义 */
typedef struct AdjVNode* PtrToAdjVNode;
struct AdjVNode {
	Vertex AdjV;        /* 邻接点下标 */
	PtrToAdjVNode Next; /* 指向下一个邻接点的指针 */
};

/* 顶点表头结点的定义 */
typedef struct Vnode {
	PtrToAdjVNode FirstEdge; /* 边表头指针 */
} AdjList[MaxVertexNum];     /* AdjList是邻接表类型 */

/* 图结点的定义 */
typedef struct GNode* PtrToGNode;
struct GNode {
	int Nv;     /* 顶点数 */
	int Ne;     /* 边数   */
	AdjList G;  /* 邻接表 */
};
typedef PtrToGNode LGraph; /* 以邻接表方式存储的图类型 */

bool Visited[MaxVertexNum]; /* 顶点的访问标记 */

LGraph CreateGraph(); /* 创建图并且将Visited初始化为false;裁判实现,细节不表 */

void Visit(Vertex V)
{
	printf(" %d", V);
}

void BFS(LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex));

int main()
{
	LGraph G;
	Vertex S;

	G = CreateGraph();
	scanf("%d", &S);
	printf("BFS from %d:", S);
	BFS(G, S, Visit);

	return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */
typedef Vertex ElementType;
typedef int Position;
#define ERROR -1
typedef struct QNode* PtrToNode;
struct QNode {
	ElementType* data;
	Position Front, rear;
	int Maxsize;
};
typedef PtrToNode Queue;

Queue CreatQueue(int maxsize){
	Queue Q = (Queue) malloc (sizeof(struct QNode));
	Q->data = (ElementType*)malloc(maxsize * sizeof(ElementType));
	Q->Front = Q->rear = 0;
	Q->Maxsize = maxsize;
	
	return Q;
}
bool IsEmpty(Queue Q) {
	return (Q->Front == Q->rear);
}
bool IsFull(Queue Q) {
	return((Q->rear + 1) % Q->Maxsize == Q->Front);
}
bool Add(Queue Q, ElementType X) {
	if (IsFull(Q))
		return false;
	else {
		Q->rear = (Q->rear + 1) % Q->Maxsize;
		Q->data[Q->rear] = X;
		return true;
	}
}
ElementType Delete(Queue Q) {
	if (IsEmpty(Q))
		return ERROR;
	else {
		Q->Front = (Q->Front + 1) % Q->Maxsize;
		return Q->data[Q->Front];
	}
}
void BFS(LGraph Graph, Vertex S, void (*Visit)(Vertex)) {

	Queue Q;
	Vertex V;
	PtrToAdjVNode W;

	Q = CreatQueue(MaxVertexNum);
	
	Visit(S);
	Visited[S] = true;
	Add(Q, S);

	while (!IsEmpty(Q)) {
		V = Delete(Q);
		for (W = Graph->G[V].FirstEdge; W; W = W->Next) 
			if (!Visited[W->AdjV]) {
				Visit(W->AdjV);
				Visited[W->AdjV] = true;
				Add(Q, W->AdjV);
			}
	}
}

1.邻接表是目前学过的最复杂的结构,要多加练习
2.队列创建的时候要注意,rear和front都是+1之后赋值或者返回值的

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