丑陋的意大利功利足球


    意大利人以丑陋无耻的行为赢得了世界杯,齐达内以他那秃顶了的满是智慧的头将自己顶了回去。我知道这样说会得罪很多真正看球的意甲球迷,也讨不到许多伪球迷的同情。但熬夜看完这届世界杯,我真的不能掩饰对意大利足球的厌恶。意大利足球于FIFA的地位毋庸置疑,但那是老本积累起来的,而真正代表现代足球趋势的是崇尚进攻足球的西甲和英超。直到上届世界杯之前,我都是不看球的,但以前就耳闻意大利人的保守和功利,到今天,我则更加坚定了厌恶意大利的决心。这次,意大利比任何国家都渴望在此碰杯,因为它们距离上次这个时候已经有24年了,再不这样就直担心世人要把它们遗忘,所以,就出来一个无耻的马特拉齐用言语辱骂齐达内,这样卑劣地夺得世界杯,因为只要有齐祖在场,它们的贼心就无法达到。明白人都看得出,比赛在按照法国队的节奏进行,齐达内是场上当之无愧的主宰者,他纵横捭阖指挥若定,一路走来,不仅影响队友,也影响了对手,使得每一场法国的比赛都围绕他进行,令每一支王牌之师的核心灵魂都肃然起劲。

    意大利人以这种方式赢得比赛,以这种方式赢得比赛的球队,永远也得不到我的喜好。球场是男人的竞技场,你要么就当王者,要么就作鞍前马后的士卒,什么茅山道士之类的阴险人物,都见鬼去吧。齐达内这样被算计,非但没有让我们觉得有瑕疵,反而让其人格彰显伟大。经过三届世界杯,几十年的球场闯荡,齐达内的人品应该不被任何人质疑,在这最为关键的时刻,关系到自己职业生涯的金盆洗手之作,关系到整个法国队名誉和全世界球迷瞩目的关键时刻,齐达内决不会没有思量,然而他还是发怒了,只能有一种可能,那肯定是遭受常人决难以忍受的辱骂。尽管他曾被人捧为上帝,被人称作大师,但大师也是人,耳朵里听不进辱骂的声音。球场是个阴阳错乱的世界,永远只追求罪证不管原委,而主裁就是那不可一世的阎罗,犯了错误也不允许别人指定,任何时候都只听那两个扮演黑白无常小鬼的助裁,凡事独断专行,不可理喻。从而,没有哪怕一场球赛是公正的比赛,黑哨、赌注、假球永远伴随这项罪恶的运动,无休无止,折磨人的心灵,剥夺人的睡眠,甚至直接导致许多的流氓冲突,世界的安宁全被它搅坏了。罪过! 

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以下是使用Kruskal算法求解最小丑陋值问题的Java代码示例: ``` import java.util.*; // 定义边 class Edge implements Comparable<Edge> { int src, dest, weight; public int compareTo(Edge edge) { return this.weight - edge.weight; } } class MinimumUglinessValue { // 获取顶点的父节点 int find(int parent[], int i) { if (parent[i] == -1) { return i; } return find(parent, parent[i]); } // 合并两个顶点的集合 void union(int parent[], int x, int y) { int xset = find(parent, x); int yset = find(parent, y); parent[xset] = yset; } // 使用Kruskal算法求解最小生成树 void kruskalMST(int ugliness[], int V, Edge[] edges) { // 对边按权值从小到大排序 Arrays.sort(edges); int parent[] = new int[V]; Arrays.fill(parent, -1); int e = 0, i = 0; while (e < V - 1 && i < edges.length) { Edge edge = edges[i++]; int x = find(parent, edge.src); int y = find(parent, edge.dest); // 如果该边的两个顶点不在同一个集合中,则选择该边,并将两个集合合并 if (x != y) { union(parent, x, y); e++; ugliness[e] = edge.weight; } } } public static void main(String[] args) { int V = 4; // 顶点数 int E = 5; // 边数 Edge[] edges = new Edge[E]; edges[0] = new Edge(0, 1, 10); edges[1] = new Edge(0, 2, 6); edges[2] = new Edge(0, 3, 5); edges[3] = new Edge(1, 3, 15); edges[4] = new Edge(2, 3, 4); int[] ugliness = new int[V]; MinimumUglinessValue mst = new MinimumUglinessValue(); mst.kruskalMST(ugliness, V, edges); // 输出最小丑陋值 int minUgliness = Integer.MAX_VALUE; for (int i = 0; i < V; i++) { if (ugliness[i] < minUgliness) { minUgliness = ugliness[i]; } } System.out.println("Minimum ugliness value: " + minUgliness); } } ``` 该示例代码中,我们使用了Kruskal算法来求解最小生成树,并在过程中记录了每个边的权值,最终输出最小的权值即为最小丑陋值。

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