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我只是个小透明
什么时候才能成为游戏开发的大神呢(o゜▽゜)o☆
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unity中的四种坐标系
【Unity3D的四种坐标系】1、World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2、Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。注:鼠标位置坐转载 2015-05-24 14:57:21 · 634 阅读 · 0 评论 -
【Unity UI】实时得分等UI的显示
Board类:用于控制显示内容public class Board : MonoBehaviour { public float SPEED = 0.1f; //上升速度 private Vector3 position; private float offsetY; void Start () { position = transform.positi原创 2016-10-13 17:10:59 · 16075 阅读 · 0 评论