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1,
每一个进程执行都有一个执行的顺序。该顺序就是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中得一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
java jvm启动的时候会有一个Java.exe的进程。
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
jvm启动时不止一个线程,还有个垃圾回收机制的线程。
如何在自定义的代码中建立线程呢?
1,继承Thread类
-->定义类继承Thread
-->复写Thread类中的run方法
目的:让自定义代码运行
-->调用start方法。该类中的run()方法由jvm调用。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName();获取线程名称。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中得run方法。
将线程要运行的代码放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
-->为什么要将Runable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
-->因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
-->所以要让线程去指定该对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
-->实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现Runnable。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法。
为了提高安全性,加锁
方式一:同步代码块
synchronized(任意对象)//任意对象也可以是this
{
需要被同步的代码
}
方式二:在函数上加锁(同步函数,同步函数使用的锁是this)
比如:public synchronized void show();
任意对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
--->静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的
字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。
同步的前提:
1,必须要有两个或者连个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
卖票程序:
何为死锁?在两个或两个以上的线程中,大家在操作同一个资源,但是用的不同的锁,而且互相把持着对方的锁不放,这就会造成程序停止,只能强制按下Ctrl+c停止程序。死锁问题是我们应该注意的地方,最好不要发生。
还是以卖票程序举例:
4,线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源。但是操作动作不同。
等待唤醒机制
wait();
notify();
notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
--->因为这些方法在操作同步线程中时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁。
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
--->也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中
stop()已经过时,那么该如何停止?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。