黑马程序员—交通等管理系统

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一、交通灯管理系统的项目需求

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

(1)、 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆


(2)信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

(3)应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

(4)具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

             注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

(5) 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

(6) 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

(7)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二、项目需求整体分析

(1)、路线的分析

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两

两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考

虑。

(2)、面向对象的分析与设计(谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法

        1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

       2、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这

些灯为常亮状态,即永远不变黑。

除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方

向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变

黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的

实例对象。

设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

三、程序的编写

(1)、Road类的编写

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

[java] view plaincopy
  1. package com.itheima.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.Random;  
  6. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  7. import java.util.concurrent.Executors;  
  8. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  9. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  10.   
  11. /** 
  12.  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  13.  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
  14.  *  
  15.  */  
  16. public class Road {  
  17.     private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();  
  18.   
  19.     private String name = null;  
  20.   
  21.     public Road(String name) {  
  22.         this.name = name;  
  23.   
  24.         // 模拟车辆不断随机上路的过程  
  25.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  26.         pool.execute(new Runnable() {  
  27.             public void run() {  
  28.                 for (int i = 1; i < 1000; i++) {  
  29.                     try {  
  30.                         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  
  31.                     } catch (InterruptedException e) {  
  32.                         e.printStackTrace();  
  33.                     }  
  34.                     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  35.                 }  
  36.             }  
  37.   
  38.         });  
  39.   
  40.         // 每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车  
  41.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  42.         timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
  43.             public void run() {  
  44.                 if (vechicles.size() > 0) {  
  45.                     boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  46.                     if (lighted) {  
  47.                         System.out.println(vechicles.remove(0)  
  48.                                 + " is traversing !");  
  49.                     }  
  50.                 }  
  51.   
  52.             }  
  53.         }, 11, TimeUnit.SECONDS);  
  54.   
  55.     }  
  56. }  

(2)、Lamp类的编写

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个

oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因

为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,

blackOut方法还要让下一个灯变亮。

除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、

S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

[java] view plaincopy
  1. package com.itheim.traffic;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * 共有12个灯。所以共有12个Lamp元素 每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,只需控制每组灯的一个灯即可: s2n,n2s s2w,n2e 
  5.  * e2w,w2e e2s,w2n s2e,n2w e2n,w2s 
  6.  * 最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,假设他们一直是绿灯。 
  7.  */  
  8. public enum Lamp {  
  9.     // 每个枚举元素各表示一个方向的控制灯  
  10.     S2N("N2S""S2W"false), S2W("N2E""E2W"false), E2W("W2E""E2S"false), E2S(  
  11.             "W2N""S2N"false),  
  12.     // 下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计,他们相对应  
  13.     N2S(nullnullfalse), N2E(nullnullfalse), W2E(nullnullfalse), W2N(  
  14.             nullnullfalse),  
  15.     // 由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯  
  16.     S2E(nullnulltrue), E2N(nullnulltrue), N2W(nullnulltrue), W2S(  
  17.             nullnulltrue);  
  18.   
  19.     private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {// opposite是字符串,而不是对象  
  20.         this.opposite = opposite;  
  21.         this.next = next;  
  22.         this.lighted = lighted;  
  23.     }  
  24.   
  25.     // 当前灯是否为绿  
  26.     private boolean lighted;  
  27.     // 与当前灯同时为绿的对应方向  
  28.     private String opposite;  
  29.     // 当前灯变红时下一个变绿的灯  
  30.     private String next;  
  31.   
  32.     public boolean isLighted() {// 是不是绿的  
  33.         return lighted;  
  34.     }  
  35.   
  36.     /** 
  37.      * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
  38.      */  
  39.     public void light() {// 变绿  
  40.         this.lighted = true;  
  41.         if (opposite != null) {// 这里要判断,要不然死循环,东和西是对应的,东对的是西,西就不能对应东了。  
  42.             Lamp.valueOf(opposite).light();// 对应的灯也变绿  
  43.         }  
  44.         System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
  45.   
  46.     }  
  47.   
  48.     /** 
  49.      * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
  50.      *  
  51.      * @return 下一个要变绿的灯 
  52.      */  
  53.     public Lamp blackOut() {  
  54.         this.lighted = false;  
  55.         if (opposite != null) {  
  56.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
  57.         }  
  58.   
  59.         Lamp nextLamp = null;  
  60.         if (next != null) {  
  61.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
  62.             System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);  
  63.             nextLamp.light();// 下一个灯变绿  
  64.         }  
  65.         return nextLamp;// 下一个灯  
  66.     }  
  67. }  

(3)、 LampController类的编写

整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

[java] view plaincopy
  1. package com.itheima.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.Executors;  
  4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  6.   
  7. /** 
  8.  * 灯的控制器,控制灯的亮 
  9.  */  
  10. public class LampController {  
  11.     private Lamp currentLamp;// 当前的灯  
  12.   
  13.     public LampController() {// 某一个灯变绿  
  14.         // 刚开始让由南向北的灯变绿;  
  15.         currentLamp = Lamp.S2N;// 首先指定一个灯,当前的灯  
  16.         currentLamp.light();// 当前灯变绿  
  17.   
  18.         /* 每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿 */  
  19.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);// 定义定时器  
  20.         timer.scheduleAtFixedRate(//  
  21.                 new Runnable() {  
  22.                     public void run() {  
  23.                         System.out.println("来啊");  
  24.                         currentLamp = currentLamp.blackOut();// 当前灯变黑  
  25.                     }  
  26.                 }, 10,// 过多长时间执行  
  27.                 10,// 执行后再过多长时间执行  
  28.                 TimeUnit.SECONDS);// 单位  
  29.     }  
  30. }  

(4)、 MainClass类的编写

用for循环创建出代表12条路线的对象。

接着再获得LampController对象并调用其start方法。

[java] view plaincopy
  1. package com.itheima.traffic;  
  2.   
  3. public class MainClass {  
  4. /  
  5.     public static void main(String[] args) {  
  6.           
  7.         //产生12个方向的路线      
  8.         String [] directions = new String[]{  
  9.                 "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       
  10.         };  
  11.         for(int i=0;i<directions.length;i++){  
  12.             new Road(directions[i]);  
  13.         }  
  14.           
  15.         //产生整个交通灯系统       
  16.         new LampController();  
  17.     }  
  18.   }



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