二叉排序树

一.定义
数据集无序方便插入与删除 有序利于查找
在一般情况下,查询效率比链表结构要高
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二.性质
1.若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
2.若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值;
3。左、右子树也分别为二叉排序树(递归)
4.没有键值相等的结点

三.查找操作
遍历采用中序遍历,这样成为了有序
1.二叉树的结构
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2.代码
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四.插入操作
插入要先查找是否存在 存在则不再插入 插入就是将关键字放到树中合适的位置
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五.删除操作
删除的核心思想就是 不是特殊结点(既有左孩子又有右孩子 处于中间位置)只需要释放结点 把剩下部分连在一起即可
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对于特殊结点(例如上图105) 则需要用**它的前驱或者是后驱 把它的数据给替换掉 释放其前驱或者后驱 再连接其余结点

//删除操作
Status DeleteBST(BiTree *T, int key)
{
	if(!*T)
	{
		return FALSE;
	}
	else
	{
		if(key == (*T) -> data)
		{
			return Delete(T);
		}
		else if(key < (*T) -> data)
		{
			return DeleteBST(&(*T) -> lchild, key);
		}
		else
		{
			return DeleteBST(&(*T) -> rchild, key);
		}
	}
} 

Status Delete(BiTree *p)
{
	BiTree q, s;
	if((*p) -> rchild == NULL) //右子树为空只需要重接它的左子树 
	{
		q = *p;
		*p = (*p) -> lchild;
		free(q);
	}
	else if((*p) -> lchild == NULL) //只需重接它的右子树 
	{
		q = *p;
		*p = (*p) -> rchild;
		free(q);
	}
	else //利用前驱 把前驱的数据和要删除的结点数据交换 释放掉前驱 
	{
		q = *p;
		s = (*p) -> lchild;
		while(s -> rchild) //一直找到最右的 即前驱 
		{
			q = s;
			s = s -> rchild; //s是前序结点 q是s的双亲结点 
		}
		(*p) -> data = s -> data;
		if(q != *p)
		{
			q -> lchild = s -> lchild; 
		}
		else
		{
			q -> lchild = s -> lchild;
		}
		free(s);
	}
	return TRUE;
}

六.总结
二叉排序树的查找性能取决于二叉排序树的形状
我们希望二叉排序树是比较平衡的 即其深度与完全二叉树相同 进而引出平衡二叉树的问题

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