使用priority_queue建立小顶推

template < 
   class Type,  
   class Container=vector<Type>, 
   class Compare=less<typename Container::value_type>  
> 
class priority_queue

注意,priority_queue是一个模板类,它的定义形式如上;其中,它的每一个参数也是一个类,这里我们主要解释一下Compare 参数。

其中,Compare 参数是一个类,里面的比较函数决定了堆是大顶堆还是小顶堆。一般而言, 默认是大顶堆。但是,在某些情况下,我们需要一个固定大小的小顶堆(比如要寻找某个集合中最大的两个元素。

现在,我们再看一下其中的less模板类:
template <class T> struct less {
  bool operator() (const T& x, const T& y) const {return x<y;}
  typedef T first_argument_type;
  typedef T second_argument_type;
  typedef bool result_type;
};

其中,里面最关键的是一个()操作符。

这里,我们给出一个例子:
struct Node{
    int x, y;
    Node( int a= 0, int b= 0 ):
        x(a), y(b) {}
};
 
struct cmp{
    bool operator() ( Node a, Node b ){
        if( a.x== b.x ) return a.y> b.y;
         
        return a.x> b.x; }
};
 
    priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;
注意,这个堆是小顶堆。实际上,我们是按照operator ()的操作,将新添加的元素放在堆底的。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值