Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)

48 篇文章 0 订阅
33 篇文章 0 订阅

https://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/33301603

tableLua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arraysrecordslistsqueuessets等,Lua都是通过table来实现,并且在luatable很好的实现了这些数据结构。--摘自:《Programming in Lua》


看以下代码,可以很清晰的明白Lua中表的使用:
[javascript]  view plain  copy
  1. -- Lua中的表,table  
  2. Config = {hello="Hello Lua",world="World"} -- 赋值方式1,以键=值的方式初始化  
  3. Config.words = "Hello" -- 赋值方式2,通过指定table.key = value的形式方式赋值  
  4. Config.num = 100 -- 通过赋值来指定类型  
  5. Config["name"] = "ZhangSan" -- 赋值方式3,通过table["key"] = value的形式赋值  
  6.   
  7. -- 通过以下形式打印表的值  
  8. print(Config["words"])  
  9. print(Config.name)  
  10. print(Config.hello)  
  11.   
  12. -- 通过for迭代器,遍历表,输出表中的键和值  
  13. for key, var in pairs(Config) do  
  14.     print(key,var)  
  15. end  

以下代码是使用表来定义一个数组,使用表还可以定义矩阵和多维数组、链表、队列和双向队列、集合和包。
[javascript]  view plain  copy
  1. --定义一个数组,初始化,这里初始化每个元素的类型可以不同  
  2. arr = {1,2,3,4,"Hello"}  
  3.   
  4. --迭代数组  
  5. for key, var in pairs(arr) do  
  6.     print(key,var)  
  7. end  
  8.   
  9. --定义一个空表  
  10. arr = {}  
  11.   
  12. --通过for循环,调用table的insert方法,往数组插入值  
  13. for var=1, 100 do  
  14.     table.insert(arr,1,var)  
  15. end  
  16.   
  17. --遍历数组,打印键,值  
  18. for key, var in pairs(arr) do  
  19.     print(key,var)  
  20. end  
  21.   
  22. --调用table的api,取得数组中最大的值  
  23. print(table.maxn(arr))  

读者,可以到以下地址,查看Lua给我们开发者提供的API,目前Lua最新的版本是5.2: http://www.lua.org/manual/5.2/






这里可以查看到相应的API的使用,具体参数的意思。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值