Unity3D开发 - 导出iOS项目

一般的话,我们下载windows版的Unity3D(版本如下),在windows下使用c#代码完成功能,那么如何才能变成xcode工程,导入到iphone手机呢?下面一步一步讲解:




下面是一个简单的unity3d工程,一个Test.cs文件,代码功能就是添加三个button



windows下运行起来的效果图:



那么如何把上面的功能变成iOS的呢?


1.  File -> Build Settings...



2.  添加场景以及选择平台




3. 点击Player Settings...,进行必要的平台配置




4. 点击Build,选择文件夹,开始生成







5. 生成好后,就是看到一个xcode工程目录,放到mac下,xcode就可以运行了

http://blog.csdn.net/skylin19840101/article/details/46341541

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值