音乐
文章平均质量分 71
JosephDing_丁昭旭
这个作者很懒,什么都没留下…
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《和声学教程》学习笔记(六):下属七和弦SII7、导七和弦DVII7和属九和弦D9
《和声学教程》中关于下属七和弦、导七和弦和属九和弦的笔记原创 2023-01-17 16:54:18 · 3224 阅读 · 1 评论 -
《和声学教程》学习笔记(五):II级和弦和VI级和弦
《和声学教程》中关于II级和弦和VI级和弦的笔记原创 2023-01-17 15:03:32 · 2685 阅读 · 0 评论 -
《和声学教程》学习笔记(四):属七和弦及其转位
《和声学教程》中关于属七和弦及其转位的笔记原创 2023-01-17 12:02:29 · 3715 阅读 · 0 评论 -
《和声学教程》学习笔记(三):六和弦和经过/辅助的六四和弦
《和声学教程》中关于六和弦和经过/辅助的六四和弦的笔记原创 2023-01-16 17:24:02 · 2805 阅读 · 0 评论 -
《和声学教程》学习笔记(二):终止和终止四六和弦
《和声学教程》中关于终止和终止四六和弦的笔记原创 2023-01-16 16:02:49 · 3646 阅读 · 0 评论 -
《和声学教程》学习笔记(一):原位正三和弦及连接
《和声学教程》中关于原位正三和弦及连接的笔记原创 2023-01-16 15:28:44 · 1387 阅读 · 0 评论 -
《对位与赋格教程(杜布瓦)》读书笔记(二):二声部对位
二声部对位内容的笔记原创 2022-06-13 20:00:07 · 723 阅读 · 0 评论 -
《对位与赋格教程(杜布瓦)》读书笔记(一):单对位
单对位法总则,适用于所有各类对位的一般规则与说明原创 2022-06-12 19:06:04 · 287 阅读 · 0 评论 -
Python编曲实践(十一):通过PyQt5和PyGame开发的简易MIDI电钢琴,支持键盘控制、基础存储、音符可视化及调性提示等功能
通过PyQt5和PyGame开发的一个简易MIDI电钢琴,乐器种类丰富。电钢琴支持键盘或鼠标控制,可以新建、保存及读取乐段,也可以通过钢琴卷形式来显示当前乐段。软件还包括调性提示功能,可以辅助乐理的学习。原创 2020-09-04 16:48:56 · 2607 阅读 · 2 评论 -
《勋伯格和声学》读书笔记(一):大调三和弦的排列与结构
《勋伯格和声学》第一章第一部分读书笔记,希望能够对爱好乐理的程序员们有所帮助。原创 2020-08-19 11:18:52 · 889 阅读 · 0 评论 -
Python编曲实践(十):用Ableton Live 10手工扒的Grunge摇滚数据集,涵盖Grunge时期四大代表乐队的经典专辑
使用Ableton Live 10与Guitar Pro 7提取Grunge摇滚乐谱中的Riff与Solo并构建Grunge Library数据集,附蓝奏云下载地址原创 2020-06-29 13:38:04 · 1292 阅读 · 0 评论 -
Python编曲实践(九):如何计算并估计音乐的调性(大/小调+主音)?Krumhansl-Schmuckler调性分析算法的原理与实现
通过Python实现Krumhansl-Schmuckler调性分析算法,用来预测MIDI文件的调性原创 2020-05-20 17:14:59 · 3041 阅读 · 3 评论 -
Python编曲实践(八):我,乔鲁诺·乔巴那,能用两百行代码写出JOJO黄金之风里我自己的出场曲!
使用升级之后的MidiFileExtended类,用整整二百行Python代码编写出《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》的经典插曲《Giorno's Theme》原创 2020-04-29 12:13:37 · 2061 阅读 · 1 评论 -
Python编曲实践(七):整整一百行Python代码写出黑人抬棺梗曲《Astronomia》的旋律
用整整一百行Python代码实现如今火爆全球的黑人抬棺梗曲《Astronomia》,带你学习Python编曲的基本知识原创 2020-04-23 00:47:06 · 16976 阅读 · 79 评论 -
SuperCollider学习笔记(四)- 失真(Distortion)
前言失真(Distortion)在维基百科中的定义是 “一个物体、影像、声音、波形或其他信息形式其原本形状(或其他特征)的改变现象”,在一定限度内的信号失真,如果没有影响到信号本身的准确程度的话,会产生十分奇特的效果。摇滚乐中如果没有吉他与贝斯的失真音色,将会失去了很多魅力。分类解读基本数学操作这个分类下包含 abs, max, squared 和 cubed 等,分别将信号取绝对值、取...原创 2019-12-08 16:40:41 · 646 阅读 · 0 评论 -
SuperCollider学习笔记(三)- 滤波器(Filters)
定义滤波器(Filters)在维基百科的定义是“可执行信号处理功能的电子线路组件或设备,它专门用于去除信号中不想要的成分或者增强所需成分”,即用于“过滤”掉不想要的信号的一种设施,其有许多分类和应用场景。分类解读低通和高通滤波器(Low Pass,High Pass)这其中包含 LPF 和 HPF 两类,能量衰减均为 12dB/octave,参数有in(输入信号), freq(截断频率),...原创 2019-12-07 17:24:39 · 1336 阅读 · 0 评论 -
SuperCollider学习笔记(二)- 噪音(Noise)
定义噪音来自无周期的信号源(Aperiodic Sources),即声波的频率、强弱变化无规律、杂乱无章的声音,与振荡器产生的有固定频率和振幅的信号相对。分类解读低频噪音生成器(“Low Frequency” Noise Generators)这一分类下有LFNoise0,LFNoise1,LSNoise2,LFClipNoise等,它们的参数为frequency(频率), mul(振幅变...原创 2019-12-04 20:37:33 · 746 阅读 · 0 评论 -
SuperCollider学习笔记(一)- 振荡器(Oscillators)
前言作为计算机作曲语言 MUSIC-N 大家族的一员,SuperCollider 这个编程语言为实时声音合成和算法作曲提供了很好的解决方案,它不仅功能全面,版本新,还有十分好用的官方IDE - SuperCollider IDE,其提供的代码联想、高亮和调试功能为编程开发带来了很多的便利。考虑到 SuperCollider 的使用人群比较少,很难找到中文版的学习资料,作为计算机编曲的初学者,我将...原创 2019-12-02 20:48:59 · 1908 阅读 · 0 评论