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SuperCollider
JosephDing_丁昭旭
这个作者很懒,什么都没留下…
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SuperCollider学习笔记(四)- 失真(Distortion)
前言失真(Distortion)在维基百科中的定义是 “一个物体、影像、声音、波形或其他信息形式其原本形状(或其他特征)的改变现象”,在一定限度内的信号失真,如果没有影响到信号本身的准确程度的话,会产生十分奇特的效果。摇滚乐中如果没有吉他与贝斯的失真音色,将会失去了很多魅力。分类解读基本数学操作这个分类下包含 abs, max, squared 和 cubed 等,分别将信号取绝对值、取...原创 2019-12-08 16:40:41 · 705 阅读 · 0 评论 -
SuperCollider学习笔记(三)- 滤波器(Filters)
定义滤波器(Filters)在维基百科的定义是“可执行信号处理功能的电子线路组件或设备,它专门用于去除信号中不想要的成分或者增强所需成分”,即用于“过滤”掉不想要的信号的一种设施,其有许多分类和应用场景。分类解读低通和高通滤波器(Low Pass,High Pass)这其中包含 LPF 和 HPF 两类,能量衰减均为 12dB/octave,参数有in(输入信号), freq(截断频率),...原创 2019-12-07 17:24:39 · 1420 阅读 · 0 评论 -
SuperCollider学习笔记(二)- 噪音(Noise)
定义噪音来自无周期的信号源(Aperiodic Sources),即声波的频率、强弱变化无规律、杂乱无章的声音,与振荡器产生的有固定频率和振幅的信号相对。分类解读低频噪音生成器(“Low Frequency” Noise Generators)这一分类下有LFNoise0,LFNoise1,LSNoise2,LFClipNoise等,它们的参数为frequency(频率), mul(振幅变...原创 2019-12-04 20:37:33 · 782 阅读 · 0 评论 -
SuperCollider学习笔记(一)- 振荡器(Oscillators)
前言作为计算机作曲语言 MUSIC-N 大家族的一员,SuperCollider 这个编程语言为实时声音合成和算法作曲提供了很好的解决方案,它不仅功能全面,版本新,还有十分好用的官方IDE - SuperCollider IDE,其提供的代码联想、高亮和调试功能为编程开发带来了很多的便利。考虑到 SuperCollider 的使用人群比较少,很难找到中文版的学习资料,作为计算机编曲的初学者,我将...原创 2019-12-02 20:48:59 · 2066 阅读 · 0 评论