闲来无事,考虑到以前遇到的一个问题,使用std::vector进行数据的存储,如果存储的数据量多大或者是没有足够的内存时该何如处理,联想到学习OS时虚拟内存的概念,感觉是一个好的解决方法,于是动手写了一个小的程序实现了该想法。以下是C++代码
只在内存中保留指定数量的最近使用的数据,其余的数据保存到一个文件中,如果访问的数据在存储中则直接从内存中提取即可,如果没有在内存中首先要将数据Load到内存中,
该代码同时考虑到了,内存和文件之间交换效率的问题,例如:
现在在内存中的数据范围为[10,20],我需要访问的第8个元素,首先假定第8个元素周围的元素近期将会被频繁的访问,因此在Load的数据同时将其周围的元素Load到内存中,因此需要将[8-10/2,8+10/2]这个范围的数据Load到内存中,但是[10,13]这个范围的数据已经在内存中了,所以只需要将[3,9]这个范围内的数据Load到内存中即可,
以下是具体的代码。
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// MyQueue.h: interface for the CMyQueue class. // //
#ifndef _MYQUEUE_H_INCLUDED_ #define _MYQUEUE_H_INCLUDED_
/* 有长度限制的FIFO. 当插入的元素超过指定长度时,则覆盖头部元素。 */ template<class T> class CMyQueue { public: CMyQueue(int Len) { mi_MaxLen = Len; Clear(); mp_List = new T[mi_MaxLen]; }; virtual ~CMyQueue() { Clear(); if(mp_List != NULL) { delete [] mp_List; } };
void Offset(int offset) { mi_HeadPtr = (mi_HeadPtr + offset) % mi_MaxLen; mi_TailPtr = (mi_TailPtr + offset) % mi_MaxLen;
if(mi_HeadPtr < 0) { mi_HeadPtr = mi_MaxLen + mi_HeadPtr; }
if(mi_TailPtr < 0) { mi_TailPtr = mi_MaxLen + mi_TailPtr; } }
int Len() { return mi_EleNum; }
void Clear() { mi