.h文件
/**********************说明*************************
* 这是MPool内存池的实现,他具有如下特性:
* 1. 池中的内存块是大小是相同的
* 2. 由宏定义_MP_NO_SERIALIZE决定是否需要多线程同步
* 3. 他利用windows的堆内存API进行内存分配
* 4. 他不能替换crt的malloc和free
* 5. 他不是一个通用型的内存池
* 6. 适用于特定的应用环境(高频率的申请释放内存,如网络服务器),应用环境影响池中内存块的大小,以及是否需要处理多线程同步
*
* 编写这样一个内存池基于这几点原因
* 1. 减少内存碎片(每次分配等长的内存块有利于减少内存碎片,内存块的大小还要考虑内存对齐)
* 2. 提高内存分配效率(非序列化的内存分配可以显著提高效率)
* 3. 网络上很多通用型内存池的做法,本人认为通用型的内存池就应该是操作系统本身的内存管理API,
在ring3层做通用内存池没有意义,甚至可能起到反效果。这种情况最简单的解决问题的办法是增加物理内存的容量。
只有针对特定的应用环境编写的内存池才是有意义的。
*/
#ifndef MPOOL_H
#define MPOOL_H
#include <Windows.h>
#include <vector>
using std::vector;
class MPool
{
public:
MPool(size_t block_size);
~MPool();
void *MPAlloc();
void MPFree(void *p);
private:
MPool(const MPool&);
MPool& operator=(const MPool&);
private:
RTL_CRITICAL_SECTION *m_pool_lock;
vec