牛客题目总结

一、RMI

RMI(Remote Method Invocation)远程方法调用是一种计算机之间利用远程对象互相调用实现双方通讯的一种通讯机制。使用这种机制,某一台计算机上的对象可以调用另外一台计算机上的对象来获取远程数据。RMI是Enterprise JavaBeans的支柱,是建立分布式Java应用程序的方便途径。在过去,TCP/IP套接字通讯是远程通讯的主要手段,但此开发方式没有使用面向对象的方式实现开发,在开发一个如此的通讯机制时往往令程序员感觉到乏味,对此RPC(Remote Procedure Call)应运而生,它使程序员更容易地调用远程程序,但在面对复杂的信息传讯时,RPC依然未能很好的支持,而且RPC未能做到面向对象调用的开发模式。针对RPC服务遗留的问题,RMI出现在世人面前,它被设计成一种面向对象的通讯方式,允许程序员使用远程对象来实现通信,并且支持多线程的服务,这是一次远程通讯的***,为远程通信开辟新的里程碑。

RMI的开发步骤:

先创建远程接口及声明远程方法,注意这是实现双方通讯的接口,需要继承Remote

开发一个类来实现远程接口及远程方法,值得注意的是实现类需要继承UnicastRemoteObject

通过javac命令编译文件,通过java -server 命令注册服务,启动远程对象

最后客户端查找远程对象,并调用远程方法。

二、HashMap与HashTable的区别

1、继承不同。public class Hashtable extends Dictionary implements Map

 public class HashMap extends AbstractMap implements Map

2、Hashtable 中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。

3、Hashtable中,key和value都不允许出现null值。

在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

4、两个遍历方式的内部实现上不同。

Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

5、哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

6、Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数 

三、CMS

用户线程(user-level threads)指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。

CMS的GC过程有6个阶段(4个并发,2个暂停其它应用程序)

1. 初次标记(STW initial mark)

2. 并发标记(Concurrent marking)

3. 并发可中断预清理(Concurrent precleaning)

4. 最终重新标记(STW remark)

5. 并发清理(Concurrent sweeping)

6. 并发重置(Concurrent reset)

在初次标记,重新标志的时候,要求我们暂停其它应用程序,那么这两个阶段用户线程是不会参与的

三、抽象类与接口的区别

抽象类

特点:
1.抽象类中可以构造方法
2.抽象类中可以存在普通属性,方法,静态属性和方法。
3.抽象类中可以存在抽象方法。
4.如果一个类中有一个抽象方法,那么当前类一定是抽象类;抽象类中不一定有抽象方法。
5.抽象类中的抽象方法,需要有子类实现,如果子类不实现,则子类也需要定义为抽象的。
6,抽象类不能被实例化,抽象类和抽象方法必须被abstract修饰

关键字使用注意:
抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized、native访问修饰符修饰。

接口

1.在接口中只有方法的声明,没有方法体。
2.在接口中只有常量,因为定义的变量,在编译的时候都会默认加上public static final
3.在接口中的方法,永远都被public来修饰
4.接口中没有构造方法,也不能实例化接口的对象。(所以接口不能继承类)
5.接口可以实现多继承
6.接口中定义的方法都需要有实现类来实现,如果实现类不能实现接口中的所有方法则实现类定义为抽象类。
7,接口可以继承接口,用extends

四、Java虚拟机栈、堆、方法区

1.程序计数器是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的信号指示器(偏移地址),Java编译过程中产生的字节码有点类似编译原理的指令,程序计数器的内存空间存储的是当前执行的字节码的偏移地址,每一个线程都有一个独立的程序计数器(程序计数器的内存空间是线程私有的),因为当执行语句时,改变的是程序计数器的内存空间,因此它不会发生内存溢出 ,并且程序计数器是jvm虚拟机规范中唯一一个没有规定 OutOfMemoryError 异常 的区域;

2.java虚拟机栈:线程私有,生命周期和线程一致。描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法在执行时都会床创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行结束,就对应着一个栈帧从虚拟机栈中入栈到出栈的过程。  没有类信息,类信息是在方法区中

3.java堆:对于绝大多数应用来说,这块区域是 JVM 所管理的内存中最大的一块。线程共享,主要是存放对象实例和数组

4.方法区:属于共享内存区域,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

五、JVM命令

1、jps:查看本机java进程信息。

2、jstack:打印线程的信息,制作线程dump文件。

3、jmap:打印内存映射,制作dump文件

4、jstat:性能监控工具

5、jhat:内存分析工具

6、jconsole:简易的可视化控制台

7、jvisualvm:功能强大的控制台

七、内部类

 

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